Propune un Event si Castiga un Premiu!

  • Buna ziua numele meu este Andreas si sunt stabilit in spania de cativa ani de zile mai exact in Pamplona…. Aici este o tradite o fiesta foarte mare se numeste SanFermin si poate chiar ati auzit de ea este una dintre cele mai mari din lume se difuzeaza si la televizor, ea incepe in data de 6 iulie si tine pana pe data de 14 iulie la miezul noptii ei oricum sarbatoresc mai mult caci dupa se tine in fiecare sat in parte si ianinte si dupa asazisa fiesta oficială aceasta traditie asazisa fiesta consta in-dimineata la ora 8:00 da drumul la tauri pe strazi si o multime de oameni alearga inaintea lor pe strazi si deara in fiecare seara la ora 00:00 da focuri de artificii . Ma gandeam ca ar fii frumos implementat ceva de genul cu aceasta fiesta gen 14 zile sa pice steaguri ale spaniei cu ele sa faci o medalie care sa dea bonusuri bune sa se adauge si ceva cufere care sa fie cumparate cu niste bilete care pica la mobi gen bilet de intrare pentru a vedea taurii costume toreadori si chiar traditionale de SanFermin mount tip taur traditional spaniol pet iarasi un taur micut sau un toreador micut si pe langa astea se mai poate si implementa ori un boss sau un mob pe timpul evenimentului sa apara in diferite harti sau un loc anume sa dai hituri sau DMG in el si sa faci puncte si cu punctele sa poti lua o esarfa specific spaniola.

    Mii se pare o idee foarte buna si profitabila pentru metinisti atat cat si pentru staff pot oferii mai multe detalii despre aceasta traditie ma puteti contacta la email: petruae95@gmail.com

    Discord: xlimonadex

  • Propunere Update PvP – Arena Norilor

    Salut!

    M-am gândit la un sistem PvP care să ofere un obiectiv real tuturor jucătorilor și să transforme PvP-ul într-un eveniment de prestigiu, nu doar în dueluri întâmplătoare în Map1.

    Arena Norilor

    Un eveniment organizat o singură dată pe an, anunțat din timp (aproximativ cu un an înainte), astfel încât jucătorii să aibă timp să își pregătească personajele.

    Înscrierea s-ar face printr-un NPC nou, Gardianul Arenei, amplasat în Map2.

    Cu 24 de ore înainte de începerea evenimentului:

    • înscrierile se închid;
    • participanții sunt împărțiți automat pe categorii;
    • nivelul personajului este blocat până la finalul evenimentului (nu mai poți urca în nivel după înscriere).


    Categorii

    Având în vedere diferențele mari dintre nivelurile Champion și sistemele noi propuse, competiția ar fi împărțită în:

    • Nivel 70 – 100
    • Nivel 100 – 120
    • Champion 1 – Champion 14
    • Champion 15 – Champion 29
    • Champion 30+

    Ultima categorie folosește denumirea 30+, lăsând loc pentru eventuale extinderi viitoare ale nivelului Champion.


    Arena

    Luptele au loc într-o arenă complet nouă, suspendată deasupra norilor, cu un design grandios, inspirat din temple antice.

    Arena este destinată exclusiv acestui eveniment și poate fi accesată doar când acesta este activ.


    Reguli

    Pentru ca luptele să fie cât mai echilibrate:

    La intrarea în arenă sunt dezactivate automat toate buff-urile externe, precum:

    • Rouă
    • Amulete
    • Consumabile de atac/apărare
    • Consumabile pentru critică și pătrunzătoare
    • Alte boost-uri temporare similare

    Rămân active:

    • Skill-urile personajului
    • Bonusurile echipamentului
    • Alchimia Dragonului
    • Bonusurile pet-urilor

    Scopul este ca fiecare jucător să lupte bazându-se pe propriul caracter, nu pe consumabile.


    Participare minimă

    Pentru ca o categorie să fie validă trebuie să existe minimum doi participanți.

    Dacă într-o categorie se înscrie un singur jucător, categoria este anulată automat și nu se acordă niciun premiu.

    Astfel se evită câștigarea evenimentului fără luptă și se păstrează prestigiul competiției.


    Recompense

    Doar locul 1 este recompensat.

    Nu există locul 2 sau locul 3.

    Câștigătorul fiecărei categorii primește:

    • Setul exclusiv de costume: Costum de Zeu/ Haină nor, cu o durată de 365 de zile. Acest costum poate fi obținut doar prin câștigarea Arenei Norilor și reprezintă simbolul campionului până la următoarea ediție a evenimentului.
    • Armura legendară King, una dintre cele mai emblematice armuri din istoria Metin2. Aceasta a fost oferită în trecut în cadrul vechilor competiții PvP și nu a mai putut fi obținută de peste un deceniu. Readucerea ei exclusiv pentru câștigătorii Arenei Norilor ar reprezenta un omagiu adus istoriei jocului și un simbol al supremației în competiție.

    Premiile sunt gândite să ofere prestigiu, nu un avantaj major de putere, astfel încât victoria să fie o realizare memorabilă și respectată de întreaga comunitate.


    Statuile Campionilor

    După încheierea fiecărei ediții, în Arena Norilor sunt amplasate statuile câștigătorilor.

    Fiecare categorie are propria statuie.

    Interacționând cu ea se pot vedea:

    • numele jucătorului;
    • serverul;
    • categoria;
    • anul în care a câștigat.

    Statuile rămân expuse până la următoarea ediție, devenind un simbol al prestigiului și al istoriei competiției.


    Scopul update-ului

    Acest sistem ar oferi:

    • un obiectiv anual pentru jucătorii PvP;
    • un motiv real pentru dezvoltarea personajelor;
    • competiții echilibrate pe categorii;
    • prestigiu bazat pe merit, nu pe consumabile;
    • un eveniment pe care întreaga comunitate să îl aștepte în fiecare an.

    Arena Norilor nu este doar un turneu PvP, ci o competiție care încoronează cei mai puternici luptători ai fiecărei categorii și creează legende care rămân în istoria serverului.

    Update-ul e gândit de prin iarnă, 4fun ;)) cand am vazut asta pe forum am zis că e momentul meu.


  • PVM: Dungeon progresiv


    Introducerea unui dungeon nou, disponibil zilnic, impartit pe categorii de nivel. Dificultatea, monstrii, bossi si recompensele sunt scalate automat in functie de nivelul caracterului.


    Scopul este crearea unui continut care sa ofere tuturor jucatorilor oportunitatea de a avansa.

    Categorii propuse:
    - Nivel 1-30
    - Nivel 31-60

    - Nivel 61-80

    - Nivel 81-105

    - Nivel 106-119

    - Nivel 120

    Grupa: optional, cu conditia ca un jucator de nivel 29 spre exemplu, sa nu poata intra cu unul de nivel 31.

    Structura:
    - Camera 1: eliminarea tuturor monstrilor;

    - Camera 2: distrugerea unor obiective (pietre Metin sau structuri)
    - Camera 3: mini-boss;

    - Camera 4: challenge (kill limit / timer)
    - Camera 5 - boss final

    Reward pool:

    - Schimba Bonus (b), Adauga bonus (b), Marmura binecuvantata (b), alte consumabile, pietre magice, chei inghetate, materiale de upgrade (totul in functie de categoria de nivel)

    Turneu PvP automat


    Implementarea unui turneu PvP organizat saptamanal (Duminica, la o ora rezonabila) cu matchmaking automat si categorii separate pe nivel. Participarea se face exclusiv pe baza de ticket.


    Categorii:
    - 15-30

    - 31-60

    - 61-80

    - 81-105

    - 106-119

    -120


    Sistemul genereaza automat bracket-ul, adversarii fiind alesi random din aceeasi categorie. Identitatea adversarului nu este cunoscuta inainte de duel. Acest sistem ar elimina posibilitatea alegerii adversarilor si pastreaza competitia echilibrata. Separarea categoriei de 120 este, dupa parerea mea, obligatorie. Diferenta dintre un nivel 120 cu echipament end-game si un nivel 106-119 este suficient de mare incat duelurile sa nu fie competitive.


    Sistemul de tickete:
    - ticketele se obtin exclusiv prin uciderea unui boss dedicat.

    - acest boss are spawn la fiecare N ore (sa zicem 12 ore)
    - spawn aleator pe harti accesibile tuturor (Map2, Desert, Munte Sohan, Padure, Beta, etc)
    - pe langa acest drop, boss-ul va avea si un drop aleator (licori, side, carti, mantia curajului, in functie de nivelul bossului)


    Vor avea drop la aces boss doar caracterele cu o diferenta de maxim 5 nivele fata de cel al bossului

    - Map2: nivel boss 30
    - Desert: nivel boss 45-50

    - Munte: nivel boss 65

    - Padure: nivel boss 75-80

    - Beta: nivel boss 100-105
    - etc

    Ticketele sunt negociabile, cu timp de expirare (pana la inceperea evenimentului care va avea loc Duminca, la o ora rezonabila). La 12 ore dupa terminarea evenimentului, boss-ul se va respawna.


    Fiind un eveniment saptamanal, premiile nu vor fi game-breaking. Exemple: pet pe 7 zile, amulete pe 3-7 zile, consumabile, cufere, Metin+ pentru 7 zile, iar castigatorul fiecarei categorii va primi un titlu aferent, care va expira tot in 7 zile.



    Ambele sisteme folosesc in mare parte mecanici deja existente (Zodiac, Worldboss), deci nu ar necesita dezvoltarea unor sisteme complet noi, mai putin cel pentru brackets.

  • Eveniment "Cel mai bun vanator"
    Este un eveniment exclusiv PvM.
    Evenimentul presupune uciderea mini-sefilor (atentie, nu cei ca Nemere, Razador, si asa mai departe, ci cei ca Maimuta Lord, Orc Sef, si asa mai departe). Am ales mini-sefi pentru ca evenimentul sa fie posibil sa fie accesibil pentru majoritatea playerilor, nu doar pentru cei de nivel inalt + sa fie competitie intre playeri in uciderea mini-sefilor (de exemplu, poti intra la Meley cu 16 conturi fiind singur in run, in acest caz competitia absenta)
    Pentru fiecare mini-sef ucis se obtin x puncte, numarul de puncte e in functie de timpul de respawn al acelui mini-sef, nu in functie de nivelul acestuia. (timp de respawn mai lung = mai multe puncte)
    Evenimentul are o durata de 7 zile.
    Fiecare regat are propriul clasament.

    Top 10 playeri din fiecare regat (top 10 playeri cu cele mai multe puncte) sunt recompensati la sfarsitul evenimentului. Recompensele sunt rezonabile [pietre magice, schimba site, schimba +, amulete 15 z sau 30 z, costume, si asa mai departe, de exemplu playerul de pe locul 1 sa primeasca 15 magice, o amuleta de 15 zile, si un set de costume de 60 zile, si un titlu reprezentativ care tine pana la urmatorul eveniment (acelasi eveniment), pe cand playerul de pe locul 10 sa primeasca doar 5 pietre magice ca premiu.] (Pietrele magice sunt negociabile.)


  • Propunere eveniment – Vânătoarea de Yang la metine și șefi

    Salutare!

    Aș dori să propun un eveniment care, în opinia mea, ar ajuta în special jucătorii aflați la început de drum și ar încuraja farmarea în toate zonele jocului, fără a afecta semnificativ economia serverului. Scopul principal al acestui eveniment este de a oferi o metodă alternativă de a obține Yang și de a readuce la viață conținut care, în prezent, este foarte puțin accesat.

    Vânătoarea de Yang

    Drop la Metine

    Metinele ar putea oferi Yang în funcție de nivelul hărții:

    Map1 – Pădurea Roșie: între 250.000 și 500.000 Yang;

    Beta: 1.000.000 Yang;

    Yohara: 2.000.000 Yang.

    În acest fel, fiecare jucător ar putea farma Yang în funcție de progresul personajului său.

    Drop la Șefi

    Șefii ar putea oferi Yang sub forma unui lingou sau a unui cufăr din care să se obțină Yang. Personal, consider că această variantă este mai potrivită decât dropul direct de Yang, deoarece recompensa nu ar fi influențată de bonusul oferit de Setul Yang.

    Șefii de nivel redus

    Orc Șef;

    Nouă Cozi;

    Tigrul Galben;

    Regele cu Coasă (DT etajul 6);

    Vrăjitoarea din Templul Hwang.

    Recompense propuse:

    65kk Yang (sub formă de lingou sau cufăr);

    iteme de nivel 70.

    Șefii de nivel mediu și ridicat

    Vrăjitoarea de Gheață;

    General;

    Dragon;

    Nemere;

    Razador;

    Azrael;

    Regina cu Coasă (DT etajul 9).

    Recompensă propusă:

    1 Won.

    Boșii din Beta

    75kk Yang.

    Boșii din Yohara

    1 Won.

    Drop în funcție de nivel

    Consider că recompensele ar trebui acordate în funcție de nivelul personajului, pentru a împiedica monopolizarea șefilor de nivel mic de către personaje foarte puternice.

    De exemplu, un jucător de nivel 80 nu ar mai trebui să primească recompense la Orc Șef, iar un personaj Campion nu ar trebui să poată monopoliza Vrăjitoarea din V4 sau boșii din Turnul Demonilor. În cazul DT-ului, nivelul maxim pentru obținerea recompensei ar putea fi 75, iar peste acest nivel dropul să nu mai fie disponibil.

    În acest mod, fiecare categorie de jucători ar avea propriile zone de farm, iar începătorii ar avea șanse reale să participe la eveniment.

    Excluderi

    Pentru a evita introducerea unei cantități prea mari de Yang în economie, consider că următoarele run-uri ar trebui excluse:

    Meley;

    Hydra;

    Alastor;

    Balathor.

    Acestea oferă deja recompense foarte bune și fără un eveniment dedicat.

    De asemenea:

    Șefii respawnați din Hydra sau din alte cufere să nu fie eligibili pentru drop;

    metinele generate prin Flower Power sau alte evenimente similare să nu ofere recompense;

    doar metinele și șefii care apar în mod natural pe hărți să fie eligibili.

    Durata evenimentului

    Din punctul meu de vedere, există două variante echilibrate:

    Varianta 1: evenimentul să fie organizat 4-7zile o dată pe lună, însă în această variantă doar boșii de nivel redus să ofere recompensele speciale. Astfel, începătorii ar beneficia lunar de un ajutor, fără ca economia serverului să fie afectată semnificativ.

    Varianta 2: evenimentul să fie organizat 30 de zile o dată pe an, iar în această perioadă să fie active toate recompensele propuse: metinele, boșii de nivel redus, boșii de nivel mediu și ridicat, boșii din Beta și cei din Yohara. Fiind un eveniment anual, impactul asupra economiei ar fi mai ușor de controlat și ar deveni un eveniment important pentru întreaga comunitate.

    Mențiune privind dropul la Metine: Consider că dropul de Yang de la Metine poate rămâne activ la toate nivelurile, de la cele din Map1 până la cele din Yohara, indiferent de varianta aleasă pentru eveniment (4-7 zile sau 30 de zile). Sumele propuse sunt relativ mici și nu ar avea un impact semnificativ asupra economiei serverului, în timp ce ar încuraja farmarea pe toate hărțile și pentru toate categoriile de jucători.

    În concluzie, consider că evenimentul propus ar oferi un sprijin real jucătorilor noi, ar încuraja farmarea în mai multe zone ale jocului și ar readuce la viață conținut care astăzi este foarte rar accesat. În același timp, prin limitarea dropului în funcție de nivel și excluderea run-urilor care oferă deja recompense consistente, economia serverului ar rămâne echilibrată.

  • Eveniment loteria sefilor!


    Fiecare sef de run din joc o sa dropeze in loc de lada lui o lada random de la orice alt boss de run din joc:

    De ex ingerul cu coasa / azraelul / etc o sa dropeze un cufar random in loc de dropul lui normal. cufar alastor cufar garda etc...

  • Un eveniment pentru developeri n ar fi rau, crearea unor noi caractere,harti,temnite,bosii, skin uri,iteme etc, probabil sunt ogramada de amatori cat si oameni cu experienta ce ar putea ajuta jocul daca sunt stimulati cum trebuie. Poate un eveniment pentru cei ce fac continut pe youtube, sau arta ar ajuta iarasi jocul si comunitatea.

    Cel pvp trebuie 100% pentru ca efectiv pvp ul e mort pe jocul asta,multi il joaca din nostalgie sau din alte motive ce le stiti si voi.

  • Cred că evenimentele ar fi de preferat să fie cât mai simple și strâns legate de plăcerea de a sparge metine și de a omorî boși.


    Evenimentul este împărțit în 4 părți, desfășurate pe parcursul a 4 zile, care se pot repeta în funcție de durata dorită.


    1. În prima zi (de la ora 20:00 până la ora 12:00 a doua zi): Să apară foarte multe metine pe fiecare hartă și pe fiecare CH.


    În fiecare hartă ar fi ideal să apară metinele specifice zonei respective, dar și metine de nivel mai mare (de exemplu: în Map 1 să apară și metine din Pădurea Roșie, pentru ca jucătorii de nivel mic să poată obține mănuși; în Muntele Sohan să apară și metine din hărțile Beta etc.).


    În Yohara ar fi indicat să apară doar metine specifice acestei regiuni, dar amestecate (indiferent de hartă, să poată apărea orice tip de metin de Yohara).


    Cele mai căutate vor fi Metinele Lumina Lunii; acestea vor apărea în toate hărțile, într-un număr de cel puțin 3.000 de metine pe zi.


    Notă: Să fie o „ploaie de metine”, nu „super metine”.


    2. A doua zi (de la ora 20:00 până la ora 12:00 a doua zi): Eveniment de minerit.


    Acesta se va desfășura în Deșert și în Aria Dong (în Aria Dong să apară și minereuri de cobalt).


    3. A treia zi: Zi de pauză, pentru a evita acea senzație de epuizare sau situația în care jucătorul se simte „forțat” să stea online.


    4. A patra zi (de la ora 20:00 până la ora 12:00 a doua zi): Invazie de boși.


    Aceștia vor apărea în toate hărțile.


    În hărțile Beta să apară și boși de tipul Jotun, Razador sau Nemere, pentru a face evenimentul atractiv și pentru jucătorii de nivel mediu/mic.


    În Yohara să apară boși amestecați.


    Ca să ofer și câteva cifre orientative pentru boșii importanți: cred că 500 de Căpetenii de Gheață, 500 de Căpetenii de Fulger și 1.000 de Kalgaroth ar fi suficienți. Evident, pe lângă aceștia, ar fi recomandat să apară și boși mai slabi (ex: Bao, Argos).


    Bonus pe toată durata evenimentului: Jucătorii vor beneficia de un buff de +10% pagubă (daune) și 10% rezistență (vor primi cu 10% mai puține daune).


    Înțeleg că ideea nu este una complet originală și că s-au mai organizat evenimente similare. Totuși, decât să mai vedem mini-game-uri care la un moment dat devin extrem de plictisitoare și ajung să fie exploatate de hackeri, prefer ceva simplu, strâns legat de conceptul de bază al jocului Metin2: bătut metine și ucis boși.

  • Buna seara!



    Va multumim frumos, pentru sugestii,acestea vor fi analizate de catre echipa.

    Cand se va decide,voi reveni cu un raspuns!



    Bafta tuturor si o seara frumoasa!

    Regulamentul ForumuluiRegulamentul JoculuiSupport

    Untitled-123_zpsd61f303c.jpg

  • Buna tuturor!



    Postarile care vor fi premiate sunt:  Postarea 11, Postarea 16. Postarea 18


    Astept PM, de la cei 3 castigatori :)

    aduy89 // myalin12 // mitroiconstantin


    Weekend minunat!

    Regulamentul ForumuluiRegulamentul JoculuiSupport

    Untitled-123_zpsd61f303c.jpg