Posts by Kami-Kaze

    Hm,


    12.03 - 01.04 = 18 zile.
    Ca sa faci o esarfa nobila ai nevoie de 4 esarfe normale (daca nu ratezi nimic). Adica una la 4 zile si jumatate.
    Intr-o zi poti lua 8 esarfe - maxim. Ai nevoie de 5 zile ca sa faci 40.
    Inclin sa cred ca nu ai vazut bine iar esarfa era une de tip "fine"si nu "noble". Pentru una nobila nu avea fizic timpul necesar sa adune pinzele - nici daca statea 24/24 in joc.
    In ceea ce priveste combinarea esarfelor galbene cu cele rosii nu am gasit nicaieri nicio informatie care sa spuna ca ar fi posibil. Dar nici ca nu ar fi posibil nu am gasit.


    *Frisia: mutat.

    Cum poti spune BUG ?????? Eu chiar nu va inteleg ! e un MOUNT in autorizatia aia !!!!!!!! la fel ca tigru regal..furtunii.
    Tu cumperi aut. doar pt. 1 caracter? sau nu ai decat 1 caracter pe cont?
    Acadeaua,inelele.sunt doar pt. 1 caracter ? manusa site ??? inel site ???
    Pai daca asa mult va place sa fiti pacaliti ...HAIDETI SA PROPUNEM SI INELUL DE EXP.+MANUSA+A.3A MANA SI ORICE SE POATE CUMPARA DE PE SITE SA NU SE MAI APLICE LA TOT CONTUL,CI DOAR LA CARACTERUL CARE CUMPARA !!!


    Se pare ca tu nu intelegi - sau nu vrei sa intelegi. Daca ai fi citit ce se spune despre mounti ai fi vazut ca un mount poate fi creat/crescut in conformitate cu NIVELUL CALULUI unui character. Asadar, un character de lvl 1 NU POATE FACE un mount. Pentru ca nu are cal. Deci acest character NU POATE FOLOSI un mount. Un char de lvl 25 poate face un mount tinar dar NU POATE face unul mai puternic - deci nu poate folosi decit un mount tinar. Si asa mai departe. Un mount facut de un lvl 70 de ex. cu cal militar si care putea fi folosit de un lvl 1 ERA BUG. Exemplul cu inelul sau cu manusile este gresit. Incearca altul: Un char de lvl 70 isi face cal militar. De ce nu propui ca acel cal sa poata fi folosit si de cei de lvl 1? Ca doar calul apartine aceluiasi cont. Si mai mult - cartea de chemare se poate pune in depozit - o poate lua si un lvl 1. Si inca ceva - nu e nevoie sa cumperi 3 mounti. E suficient sa cresti characterele mici pina la lvl-ul necesar folosirii unui mount expert.
    Ceilalti mounti cumparati din shop nu se supun (din pacate) acestei reguli - pe aia ii cumperi asa cum sunt si nu ii evoluezi in niciun fel (mistretul / tigrii de toate culorile /lup / unicorni / reni cometa samd). Cred ca acesta este motivul pentru care aceia pot fi folositi de oricine.

    salut,
    Ai drop la 78. Am batut cu Sura la 7 intre lvl 75 si 80 si la lvl 78 mi s-a parut ca am avut cel mai bun drop, La lvl-ul ala pica si roci vulcanice de la mobii din metin.
    Bafta

    HM,
    Daca ai citit bine: "Shoulder Sash system! Acest sistem va putea fi imbunatatit cu bonusuri individuale aditionale" - adica alte obiecte pe care poti pune bonusuri. Parerea mea este ca in acest moment exista deja prea multe bonusuri in joc - si prea puternice. Un character cu M1 la 4 ski-lluri dar cu bonusuri pe toate obiectele poate deveni mai puternic decit unul cu 4 P si echipament +9 standard. In felul asta GF nu incurajeaza deloc jocul - incurajeaza cumpararea de bonusuri :D . Si ne mai miram ca din ce in ce mai multi jucatori se pling ca jocul a devenit anost, lipsit de interes, plictisitor. Nici nu e de mirare - nu mai trebuie sa joci prea mult, trebuie numai sa cumperi bonusurile :D . Daca nu ma credeti uitati-va la Lycanii de lvl +80/+90/+100 care au aparut peste noapte. Se poate spune ca Metin a devenit un joc pe care il poti termina intr-o saptamina. Sa nu imi amintiti de misiunile Biologului - asa cum spuneam inainte poti sa te lipsesti de ele daca investesti ceva bani sa cumperi bonusuri :D
    Ca o nota- Shoulder Sash pentru Lycani chiar arata bine. Dar cel pentru samani este de-a dreptul RIDICOL. Incercati sa va imaginati purtind asa ceva si cit de mult v-ar ajuta. Acel shoulder sash transforma samanii in niste personaje grotesti.
    Nu va mai trece multa vreme si jocul va putea fi jucat numai de catre cei care investesc sute si mii de euro in bonusuri. Si in obiectele aditionale pentru cresterea statusului - acadele / pet / si alte cele.
    Parerea mea este ca desi la prima vedere noile obiecte par a fi o schimbare, in esenta ele nu schimba jocul in bine. Ba chiar mai mult, jocul se schimba din ce in ce mai mult in rau.

    Din cate am citit in acest topic unii dintre voi nu aveti habar ce este cu acest lycan si ce skill/status trebuie chiar daca unii au facut 75 :)). Cel mai puternic skill al lui este sufletul rosu. Automat daca faceti sufletul rosu trebuie sa bagati si int pentru ca sa ii creasca atacul. Pentru restul vrajilor trebuie dex care creste atacul vrajilor, eschiva si atacul loviturii. Sufletul indigo mi se pare un skill slab la m dar la p este destul de bun, il recomand doar celor care vor sa faca lv mai mare de 75.
    P.s. nu am apucat sa il testez pe beta. Asta e doar din experienta mea (si a altora :)) ) pe ro.


    HM :-)))))


    Daca ai de gind sa cresti Lycanul cu alt character atunci chiar ca nu are rost sa te mai obosesti cu ordinea skill-urilor si cu statusul
    Daca chiar ai de gind sa joci cu el crescundu-l de la lvl 1 atunci ai sa constati foarte repede ca mult laudatul Spirit Rosu este cel mai mare handicap al Lycanului. Si sa il cresti cu INT inca de la inceput e ca si cum ti-ai face si ai lupta cu un saman. Acel Spirit Rosu ITI SCADE apararea proprie in schimbul cresterii atacului. iar la lvl mic, fara magii de atac puternice, in PvM o sa simti din plin scaderea aceasta a apararii. Asta daca vrei sa JOCI cu un Lycan. Daca vrei sa il cresti cu alt character, poti pune ce vrei unde vrei.


    Eu am facut un experiment cu un Lycan. Am consumat o gramada de pastile de singe si am depreciat de multe ori deprinderile si am ajuns la urmatoarele concluzii:
    1. Lycanul este singurul character la care VIT nu creste numai PV si apararea, dar creste si Atacul. Asadar, VIT trebuie
    2. DEX creste atacul si valoarea skill-urilor. MULT. Trebuie si asta inca de la inceput.
    3. INT creste numai valoarea skill-ului Sufletul Lupului Rosu.
    4. STR creste atacul fizic - dar putin - mai putin decit INT creste valoarea Sufletului Rosu. Asadar, asta cred eu ca ar trebui crescut ultimul.


    Am luptat in ultima luna zilnic 2-3 ore cu lupul si cu ceva ajutor de la charactere mai puternice l-am facut 70. Am optat pentru o dezvoltare 2 DEX + 1 VIT. Am maximizat si VIT si am inceput INT
    Ordinea skill-urilor este (la Lycanul meu):
    1. Sufletul Lupului Indigo - creste viteza de atac si iti da si ceva eschiva. Excelent pentru PvM. Poate fi un buff pe care il dai TUTUROR membrilor din echipa - daca sunt suficient de aproape de tine. La P toti mebrii echipei primesc +25 viteza atac pentru 200 secunde. E ca si cum ai avea Licori verzi in permanenta la tine
    2. Dintii lupului - de departe cel mai puternic skill de lupta al Lupului. NU am experimentat suficient dar cred ca are o comportare asemanatoare cu Pumnalul Rulant. Adica, daca il declansezi la momentul potrivit poti da dmg de doua ori.
    3. Suflul Lupului - asta mi se pare interesant pentru sansa de stun si pentru faptul ca loveste toti adversarii din fata ta
    4. Sfisie - are +20 sansa de critic. Mai are si sansa de atac singeros.
    Am inceput sa cresc Sufletul Rosu - acum imi permit pentru ca am inceput sa pun puncte pe INT
    Ultima magie va ramine Saritura lupului.


    Daca ceea ce am gasit eu poate ajuta pe cineva as fi foarte multumit. Aceasta este parerea mea personala, fara pretentia ca as fi inventat roata si fara sa consider ca stiu totul despre Lup.


    Oricum, characterul asta e destul de nou pentru ca cineva sa se poata considera expert. Fiecare stie despre el mai mult sau mai putin, dar in niciun caz aceste cunostinte nu justifica atitudinea celui pe care l-am citat si care se considera atoatestiutor, EXPERT in Lycani. Cu care joaca de mai bine de o saptamina, probabil.


    Bafta.

    Salut,


    Lycanul asta nu prea are ce cauta in Metin, Ma astept ca in citeva luni GF sa introduca si un Vampir, ca sa avem ghiveciul complet. Din modul in care a fost implementat, fara teste, fara intrebari daca jucatorii il vor sau nu, din faptul ca nu exista decit cutite si armura de lvl 1 la mag gen iar pina la lvl 30 nu gasesti arme nici din drop, din faptul ca cea mai mica armura pe care am vazut-o din drop exte cea de lvl 26 etc, trag concluzia ca acest Lycan nu are nimic de-a face cu placerea jucatorilor. A fost introdus cu singurul scop de a ii face pe jucatori sa isi reconsidere seturile de bonusuri si sa mai investeasca ceva banuti.
    DAR - desi acum un Lycan este slab - nu exista arme / armuri / skill-uri de nivel mare si nici macar lvl mare la toti, analizind skill-urile pot spune ca acesta va fi unul dintre cele mai puternice charactere PvP din joc. De ce?
    - Are doua skill-uri care au sansa de lovitura critica de 20% inca de la 1 punct.
    - Are doua skill-uri de autobuff, unul se poate da si celor din grupa, celalalt ii asigura DOUA bonusuri suplimentare: Lovitura patrunzatoare + scadere aparare adversar
    - DIn cite am vazut, numai Saritura Lupului este un skill "onest"= fara bonusuri.
    Si acum - daca ma gindesc ca un saman Vindecator are un singur skill cu bonus - si ala vai de capul lui - ma refer aici la Chemarea Fulgerului care la P are 25% sansa stun (bonus anulat in mare masura cu un simplu scut imun) incerc sa ma gindesc cam de ce ar fi in stare acelasi vindecator daca ar avea doua magii cu 20% sansa de critic inca de la 1 punct.


    NU stiu daca ati observat dar multe dintre armele de Lycan au viteza mai mare decit armele folosite de celelalte charactere - daca la lvl 60 de ex. viteza standard pentru TOATE armele din joc e de 15% , Lycanul are niste arme care au 22% viteza. Lycanii au doua arme de lvl mare cu PM/PC - armele de 70 SI cele de 75. Pe armele de 75 au ca bonus implicit PV !! Ca o Otravita pe care ai avea 2 k PV.
    Si tot asa.


    Daca acum lucrurile astea nu prea se simt, in viitor, cind vor fi mai multi Lycani de lvl mare cu skill-uri la P aceste mici .... " ajutoare" se pot dovedi decisive.


    Cufarul pentru Lycan - cea mai evidenta si strigatoare batjocura - de ce numai pentru Lycan ?? Pentru ca e nou-nout in joc? TOTI jucatorii de lvl 105 de azi au avut la un moment dat lvl 1 - ca un Lycan creat cu 5 minute in urma. SI nu au avut parte de niciun cufar (pentru NINJA sau pentru SURA de ex)


    Ma opresc. Astept introducerea Vampirilor. Urmati evident de charactere " Zoombie" sau " Necromant". Evident, tot "semioameni"
    *Topic inchis si arhivat.Elyome

    Iata ce spune unul dintre colegii nostrii intr-un post:

    Este o functie utila pt multi, in special pentru mine. Acum daca voi gasi o samanca partenera o pot lasa pe contu meu eu avand itemele asigurate. Sau dau la magazinul general un item pretios din greseala, prefer sa fiu asigurat sa nu patesc asta.


    Mai jos aveti reactia unui alt jucator de Metin - reactie indreptatita dupa parerea mea - este conform prevederilor regulamentare.

    DECE SA FACA GF CEVA PENTRU CONTURIILE IMPRUMUTATE ??


    Si iata o alta traducere - a unui alt jucator de metin cu privire la aceeasi afirmatie :evilgrin:

    Gf nu face nimic pentru conturile imprumutate... din contra nu ofera support acelor jucatori :) tu privesti aceste pergamente ca pe niste iteme care avantajeaza '' conturile imprumutate '' pe cand ele au fost facute doar pentru siguranta itemelor noastre ,de eventuale furturi / spargeri ...


    Citeam intr-un studiu oficial al unui institut de sociologie din Uniunea Europeana ca in Romania ar exista un procent de 7% analfabeti. Asta nu e chiar asa grav, aici stam mai bine ca multe alte tari din UE. Dar tot acelasi studiu afirma ca in Romania mai exista un numar de 48% analfabeti tehnic"- adica persoane care chiar daca stiu sa scrie si sa citeasca nu inteleg ideea care se ascunde in spatele cuvintelor. Conform studiului facut se pare ca in orice comunitate cam 1 persoana din 2 nu intelege despre ce este vorba intr-o discutie. Va las pe voi sa decideti cine dintre cei care au postat mai devreme au probleme cu deslusirea tilcului slovelor.


    Ca sa revin la subiect: Pergamentele alea nu costa MD - deci GF nu prea are niciun avantaj material din asta. Asadar se poate spune ca a fost un gest de bunavointa pentru cei care isi pierd conturile si itemele. Gest pe care conform propriului regulament NU ERA OBLIGAT SA IL FACA.
    Se pare ca in Metin exista o pasiune la unii sa isi gaseasca "o samanca" si sa ii dea acces la cont. Fac pariu ca in conditiile astea nici macar personalizarea itemelor nu va avea succes :evilgrin:


    Citeam in alte posturi despre bugul la LEU si alte neplaceri existente in Metin. In loc ca GF sa se concentreze si sa rezolve probleme raportate, care tin de joc, vad ca se repede sa faca un gest - repet NEOBLIGATORIU - pentru a ajuta pe cei care au tendinta sa uite: Sa uite de siguranta contului, sa uite de regulament, sa uite ca nu au voie sa descarce alte softuri decit cele legale. Sau sa uite sa fie atenti cind vind iteme la magazinul general.


    :evilgrin::evilgrin::evilgrin:
    Se pare ca nu ai inteles nimic:
    1. Boabele ZEN nu vor mai avea valoare. De ce sa iti cresti gradul cheltuind atitia bani daca iti poti asigura itemele cu mult mia putini bani ?
    2. Se pare ca tu nu prea farmezi :-)) Ar fi inutill sa iti spun de cite ori am avut intilniri de gradul III cu asmenea conturi - care chiar asta faceau - ii bateau pe cei mai mici care aveau drop la metinele alea.
    3. Keyloger/ Hack - grija detinatorului contului - Exact asta am spus si eu. Dar GF isi asuma aceasta grija prin pornirea materna de a ii proteja
    4. DOAMNEEEEE - tu chiar nu ai citit regulamentul jocului - a lasa pe altcineva sa intre pe contul tau exonereaza GF de orice obligatie in cazul plingerilor pentru furturi de conturi si iteme - dar tocmai pentru ei GF distruge jocul.


    Ca sa inchei - Iti multumesc pentru raspuns. Sunt convins ca fara sa vrei ai furnizat aici un exemplu de ceea ce eu numesc jucator....neatent.

    Salut.
    Implementarea acestei solutii produce din nou o discriminare majora (dar asta e tipic GF - nu ii prea intereseaza decit momentul nu si jocul. Jocul este grija fraierilor)
    Sa ma explic:
    Ca sa ajungi negativ nu ai numai calea de a omori alti jucatori - poti ajunge negativ folosind SS-uri. Daca mai ai si pergamentul exorcizarii si maninci citeva SS la rind poti ajunge CRUD in 5 minute. O multime de jucatori au ajuns negativi din cauza asta. Si au asteptat ore in sir sa le creasca gradul sau au consumat zeci de boabe zen pentru asta. Dintr-o data isi dau seama ca s-au chinuit degeaba. Cei care vor mai consuma SS nu mai trebuie sa astepta atita. Isi personalizeaza itemele si pleaca la farmat. Asadar, cei de acum sunt ajutati de GF in felul asta. Propun scoaterea boabelor Zen/ inele Lucky / mantii evadat / semul/manusa regelui. O boaba zen e 2 kk la mine pe server. Legarea tuturor obiecteleor echipate costa 800 k. Nu vad cine ar mai consuma 20 kk pe boabe zen ca sa recupereze 5 000 GRAD in loc sa consume 800 k. Economia jocului va fi afectata.
    Si acum: Legarea itemelor de un character este un obicei pe care il gasesti in mai toate jocurile MMO din lume. DAR in acele jocuri un jucator primeste la fiecare lvl sau la citeva lvl-uri obiecte de echipament. Care, normal, primite fiind gratis nu trebuie vindute / modificate / imprumutate. Un obiect Soul-Bond nu poate fi pus nici macar in depozit.Si are o valoare/tarie MICA. Daca vrei iteme mai bune muncesti - si ai si posibilitatea sa nu ridici itemele primite ca recompensa.
    In Metin obiectele nu sunt legate de character ci de cont. Pot fi purtate de oricare character de pe cont. Le poti pune in depozit.
    Asadar, toata aceasta agitatie se produce din cauza ca GF are o slabiciune pentru cei slabi de minte (nu vreau sa spun altceva mai dur) care isi pierd conturile !!!
    Cum pierzi un cont: Iei un keyloger / un hack / accesezi site-uri ALTELE decit site-ul legal GF. Asadar, incalcind regulamentul. GF ii apara si protejeaza pe cei care incalca regulamentul in detrimentul celor care isi vad de treaba.
    De ce spun ca ii apara? Pentru ca toti cunoastem cazurile in care un lvl 105 din alt regat omoara un farmer de 45 in desert numai ca sa ii fure dropul - autorizatia de cele mai multe ori. O asemenea atitudine nu o sa vedeti la multi jucatori "normali"care joaca Metin de dragul de a juca. Asemenea atitudini se intilnesc la cei care sunt tentati de cistiguri ieftine si rapide pe orice cale, fara sa ii intereseze etica si morala. Adica tocmai cei care de obicei se pling ca "le-a fost fuirat contul" :evilgrin:
    Acum, fiind eliminata grija de a pierde iteme nimic nu o sa-i impiedice sa omoare orice jucator care detine ceva ce vor ei - inclusiv pe cei din regatul propriu.
    Iar chestia cu vindutul la mag.gen a unui obiect pe care nu vrem sa il vindem: Asta s-ar fi putut rezolva foarte usor prin introducerea unei functii de buy-back. Adica sa poti cumpara de la magazin obiectele pe care le-ai vindut la acelasi pret. Valabila pina iesi din client. Am intilnit fiunctia asta in aproape toate jocurile MMO Si nu ar mai exista necesitatea legarii unui obiect de tine.


    In concluzie: Ceea ce a facut GF este total inutil - mai rau chiar, mi se pare facut cu vadita rea intentie si indreptat impotriva jucatorilor. Furturi vor fi si acum. Prostia este neobosita. Va gasi ea o cale sa se manifeste chiar si in cazul obiectelor legate. Mai rau e ca pentru citiva ...... jucatori neatenti GF isi bate joc de toti ceilalti jucatori.

    Lasand de o parte scumpirea carburnatilor de la 1 iunie, vreau sa imi exprim si eu neneorocita mea de parere ( Atentie, la mine nenorocit = sincer ). Uite cum sta treaba dupa mine.
    Vazand faptul ca multi vand yang pe Metin pentru bani in realitate, 100kk pe leonis costa 30-35 lei, asta asa pe nevazute, neauzite, stiu ca asta nu este corect, dar sunt multi care fac asta.
    Mie nu-mi convine sa dau peste 100 lei pentru niste 160kk, personal daca stau v4 o zi intreaga fac banii aia, insa lenea este coana mare.


    Ceea ce se scapa din vedere aici este faptul ca banii cumparati de la jucatori sunt bani produsi "in joc" - la fel ca si banii produsi de boti. Intr-o economie sanatoasa nu deranjeaza pe nimeni faptul ca un anumit numar de persoane fac rost de sume mari de bani. In momentul in care statul intervine tiparind bani si toti fac rost de sumele acelea, abia atunci intervin problemele. Banii vinduti de GF nu sunt produsi in joc. Ei sunt echivalentul banilor tipariti si care nu au nicio acoperire.
    O prima consecinta va fi inflatia. In momentul in care fiecare va apela la shop pentru a juca, vom vedea pina si cele mai banale obiecte costind cit un item de lux. Deoarece il vrei si poti sa cumperi yang.
    Acelasi lucru s-a intimplat in momentul invaziei de boti. Preturile au explodat. O multime de jucatori au cumparat yang de la boti. NU cred ca pretul unei perle albe este cel care este acum. A ajuns asa datorita faptului ca pe piata sunt o gramada de bani. Iar GF va mai pompa niste bani.
    Ideea asta mi se pare a fi groparul jocului. Jucatori noi nu vor mai fi. Iar economia jocului se bazeaza pe cei de lvl 40-75. Ei sunt cei mai multi si lor li se adreseaza majoritatea itemelor gasite la vinzare in piete. Acum ca sa cresti un asemena character luind jocul de la inceput in calitate de nou-venit vei avea nevoie de muuuulti yang. Iar daca nu esti dispus sa ii cheltuiesti nu vei mai ajunge niciodata lvl 75.
    Ca o paranteza: In acest moment GF incalca cu nepasare una dintre propriile reguli - una pentru care o multime de jucatori au luat bann: " Vinzarea de yang sau obiecte pe bani reali este interzisa".
    Eu sunt CONTRA. Daca implemantarea asta va dura, prevad ca intr-un an Metinul se va duce pe ripa. Pentru ca vor fi o multime de bani pe piata dar nu vor fi obiecte de cumparat. Si nici nu se vor mai vinde obiecte incomplete - " pai daca tot am bani, cum sa imi cumpar ceva +7 ca sa incerc sa il fac +9? Astept direct +9. Ce de aia am mucit ca sa cumpar yang!!"
    CONTRA din nou

    Clar bate un sura bm deoarece eu la lv 79 fiind mental iau bataie de multe ori de la un sura BM...pe cand cu un leac dau de pamant


    :-)))))) Amuzant :-)) Un singur bonus ii trebuie unui Vindecator sa bata un mental: Imun la necunostinta. Cu scut imun, va bate orice mental,. chiar si cu 10 lvl mai mare. Pentru ca mentalul nu va reusi NICIODATA Atacul spiritului, si va rata INTOTDEAUNA Zdrobirea. NU mai vorbesc de Zdruncinare, pe aceea nici macar nu are timp sa o initieze. II mai ramine Atacul Sabiei - chiar daca este la P, tot nu are cum sa termine un Vindecator dintr-o lovitura. Si are timp de incarcare ENORM. Pina sa poti reincarca Atacul Sabiei, duelul se termina. Eu cred ca nu ai luptat niciodata impotriva unui Vindecator adevarat. Probabil erau Vindecatori facuti de Razboinici ca sa aiba buff - si care nu stiau cum sa lupte cu un asemenea character.


    *Titlul topicului se refera la Sura BM versus Saman Leac.Nu prea isi are locul mentalul aici.Avertisment off-topic --- viorakis

    [

    In gandirea ta simpla da,este destul de simplu sa se faca acel " abuz " din pacate tin sa te dezamagesc si sa te informez ca acest lucru se poate verifica foarte usor de catre superiori.


    :-)))) Modul de prezentare a lucrurilor imi aminteste de enunturile sofiste. "Acest lucru se poate verifica de catre superiori" :D Imi poti raspunde aici care este entitatea superioara care are dreptul sa controleze activitatea staff-ului? COMA ? COMA este si el un membru al staff-ului Metin2. Pe el cine il controleaza? Care este entitatea aflata deasupra lor? Nu cred ca exista, iar verificarea de catre superiori este de o verificare facuta de cei care sunt de fapt tinta reclamatiei. Asadar, cale deschisa abuzurilor :-)) Facem ce vrem, pentru ca noi ne verificam. Iar ala care ne este antipatic o va pati, chiar daca are toata dreptatea de partea lui. Ca ceea ce spun este adevarat este dovedit de faptul ca pina si impersonarea unui GM se pedepseste cu bann. SI acum, auzim ca de fapt, oricine poate pretinde ca este GM daca un GM - complice, repet - confirma asta. De ce nu se publica lista cu caracterele de jucator ale GM / GA / SGM? S-ar elimina in felul acesta orice urma de suspiciune. Si am sti ca o dovada primita de la jucatorul XYZ este intr-adevar o dovada primita de la un GM care se relaxeaza jucind Metin.2.
    Modul cum pui problema aici imi aminteste de polemica dintre Cupidon - il stii ?? si DIM intr-un topic vechi de prezentare a breslei UNITED si in care FZR, pe vremea aceea liderul AoW era acuzat de faptul ca este aceeasi persoana cu GM-ul FirstStar - lucru interzis atunci. Raspunsul tau - scuze, al lui Cupidon - era absolut identic: Nu-ti mai bate capul, DIM, cu asa ceva, daca exista vreo ilegalitate, superiorii vor analiza situatia si vor decide. Problema este ca pe vremea aceea, "superiori" ai lui FirstStar nu existau - a fost o perioada cind era singurul GM de pe server. Asadar, reclamatiile tot el le solutiona, inclusiv pe cele care il priveau :-))

    dovezi ? de ce vorbesti in numele unui user ? daca era un " abuz " sau o "ilegalitate " pana acum s-ar fi rezolvat povestea aceasta pe care nu eziti sa o prezinti de fiecare data cand ai ocazia 8| mi se pare unpic ciudat cum o persoana este purtator de cuvant pentru un user sanctionat ..anyway sper ca recompensa sa fie pe masura deranjului .


    Eheeeei - aici poveste devine complicata pentru tine. Se pare ca singura definitie a prieteniei pe care o cunosti este aceea ca "prieten = cel pe care il ajut CONTRA COST". NU tin cu tot dinadinsul sa te contrariez dar pentru mine prietenii nu reprezinta o sursa de cistig. De niciun fel. Imi amintesc de prietenii mei si incerc sa le tin amintirea treaza in memoria celorlati. Pentru ca numai atit mai pot face - asa cum ziceam, Julia13 a murit. Deci nu pot fi acuzat ca vorbesc IN NUMELE ei. Dar am sa vorbesc DESPRE ea de fiecare data cind contextul imi va permite - iar aici contextul este mai mult decit generos - pentru a le atrage atentia si celorlalti la ce pot sa se astepte din partea celor pusi sa pazeasca regulamentele. Si sa traga invatamintele de rigoare.
    Un mort - asa cum este Julia13 - este eliberat de toate constringerile pe care le poate suporta un personaj inca viu. Nu mai ai ce sa ii faci. Nu poti lupta cu amitirea ei - nu ai cum sa sanctionezi asa ceva. De aceea am sa readuc amintirea Juliei in memoria tutror celor care au cunoscut- de fiecare data cind voi avea ocazia. Si am sa aduc si celorlalti la cunostinta modul cum a fost asasinata. Deja, multumita actiunilor unor anumiti membrii ai staff-ului, Julia a devenit cunoscuta nu numai celor de pe VIRGO. Acum este cunoscuta si de multi de pe alte servere. Se poate spune ca aproape ati reusit sa o martirizati. Iar cei moorti, de multe ori, prin amintirea a ceea ce au fost si a ceea ce au facut, dar mai ales prin amintirea modului cum au fost ucisi pot fi mai periculosi decit oricare dintre cei vii.
    Ca sa revin la subiect: Inainte nu erau luate in seama reclamatiile de la jucatori. SI asta crea probleme in cazul banurilor de convenienta - daca vreun jucator care a cheltuit 10 000 de EURO pentru joc primeste bann in conditii dubioase, este foarte probabil ca va mai gasi 5-6000 pentru un proces. Iar asta era periculos :-)) Asadar, trebuie sa ne asiguram ca asa ceva nu se va intimpla - deci acum este legala si dovada primita de la orice jucator. De ce se procedeaza asa? Pentru ca se pregateste unirea serverelor, iar cind asta se va intimpla probabil ca vom avea in fata ochilor Metin3. Iar niste jucatori de lvl 95-96-97 cu echipament facut, nu mai cotizeaza :-)) Asadar trebuie eliminati pentru ca altfel un server unificat va aduce la fel de putini bani ca trei de acum.
    Ca pe GF nu ii intereseaza confortul jucatorilor este demonstrat de faptul ca dovezile VIDEO, desi mai greu de falsificat nu se iau in consideratie. Pe ei nu ii intereseaza eliminarea hackerilor. Ii intereseaza posibilitatea ca dovezile primite de la oricine sa poata fi folosite impotriva oricui - chiar daca nu esti un badaran si numai te-a luat gura pe dinainte si ai scapat o expresie mai dura. Dovada e dovada vor zice. Si primesti bann dupa 3 ani de munca pentru ca ai apostrofat vreun Aurolac cu hack care iti fura dropul. Dar tu nu ai voie sa postezi VIDEO cu hackeri. Ei in schimb te pot reclama.
    Inca mai credeti ca GF nu poate dormi de grija jucatorilor? Mai ginditi-va.

    Kami-kaze
    Ceea ce nu stii tu este ca printurile de la membrii staff-ului facute de pe caracterul de joc au aceeasi valoare ca cele facute de pe caracterul de GM si se da mute/ban pentru ele (rog sa nu fiu contrazis pentru ca asa este). Tot Mischief parca a spus ca acest regulament nu se aplica retroactiv, deci mascarea anumitor magarii poate fi eventual formala, dar ea neavand o baza reala.


    Imi cer scuze, dar te contrazic. Exista undeva o lista cu numele caracterelor de jucator ale fiecarui GM/SGM/GA? NU am vazut-o nicaieri.
    In cazul acesta este foarte usor ca oricare membru al staff-ului sa pretinda ca un personaj este caracterul sau de jucator si sa dea curs oricarei sesizari venite de oriunde. Daca, totusi, asa se intimpla, acesta este un abuz :-)) Exact ce ziceam - incercare de legitimare a abuzurilor. In concluzie: a spune ca XYZ este caracterul de jucator al GM-ului ABC este de fapt praf in ochii fraierilor. Acel XYZ poate fi al oricui. Ce te mai faci daca te abordeaza cineva si te ameninta: Sunt caracterul cu care joaca GM ESCU. Da-mi arma (sau armura) altfel iti dau bann? Tocma de aceea GF a inevstit cu functie OFICIALA pe servere numai pe cei pe care ii stim si noi - cei afisati la lista staff. SI nicidecum personajele auxiliare cu care se mai si distreaza in joc.
    NU stiu daca tu ai crezut gogoasa asta din naivitate sau din interes. Dar mare pacaleala ai mai inghitit :-)) SI mare adevar ne-ai spus: Pina acum, ORICINE putea sa dicteze sanctiuni mergind pina la bann, daca un membru al staff-ului, complice cu el, garanta ca un caracter - XYZ - de pe care s-a facut reclamatia este al lui.
    In ceea ce priveste trecutul, iti dau dreptate - au reusit sa o omoare si sa o ingroape pe Julia13, victima a unui abuz oribil si strigator la cer - este exact ceea ce pretindeau in mod ilegal si ceea ce spuneai si tu: ca ORICE caracter avind girul unui GM putea sa dicteze soarta oricarui adversar. Dar mai ziceam si ca ceea ce se intimpla acum este o incercare de legitimare a abuzurilor VIITOARE. Pentru ca vor (mai) fi abuzuri :-))
    In incheiere am si eu o intrebare: Cum poate demonstra un GM ca un caracter de jucator este al lui si numai al lui!? Si nu un caracter preluat in urma cu 5 minute de la cineva si cu care incearca sa legitimeze un "asasinat" ?

    Din cate imi dau seama, nu cred ca ideea implementarii printurilor este pentru hackuri ci pentru limbajul din joc. De hackeri tot un GM se va ocupa, dar se umareste crearea unei atmosfere mai civilizate pe joc. Nici nu va merita sa risti un ban pentru a falsifica un print doar pentru insulte. Probabil se va schimba ceva si in modul de sanctionare a limbajului ofensator din joc. Vom trai si vom vedea.


    Exista o multime de variante posibile in limba romana de a trimite pe cineva la origini. Poti jigni ingrozitor pe cineva chiar fara a folosi cuvinte nepermise. La fel, chiar folosind o exprimare mai "colorata" este posibil ca rezultatul sa nu fie o jignire. Cine va analiza aceste nuante? Nu am deloc incredere in capacitatea membrilor staff-ului de a judeca aceste aspecte. Scuze - aceasta este parerea mea. Cineva care da avertisment pentru ca intr-un post de o pagina exista 6 emoticoane si nu 5, fara sa analizeze ceea ce s-a spus acolo sau cineva care pentru un "k" scapat din viteza in loc de "ca" avertizeaza un user care are o interventie buna pe ansamblu, nu prea pare nimerit pentru asa ceva.

    Huliganul se da pe liber si omoara tot ce prinde in cale, jucatori sau shopuri.


    Aici am o intrebare care ma roade - RAU !! Am un farmer de lvl 36 tinut pentru map2. Din cauza sutelor de boti si codati, a ajuns CRUD in mai putin de 10 minute - si avea grad Cavaleresc maxim :-)). Intrebarea mea este - daca ma dau pe liber si lovesc pe vreun "binecrescut" care navaleste la metinul tau, el avind lvl 21 sau 22 asadar nicidecum in stare sa bata un asemenea metin, pot primi ban !?!?! NU mi se pare normal - daca GF chiar urmareste eliminarea "huliganismului", iar un huligan este cel care, printre altele, trece in modul de lipta "Liber", atunci ar trebui sa scoata aceasta optiune din meniul jucatorilor. As dori ca cineva avizat sa imi raspunda la aceasta intrebare - nu de alta dar mi-ar parea rau sa pierd prichindelul ala :-))
    In incheiere - parerea aproape generala a celor care au postat aici este ca noul sistem nu va aduce o imbunatatire substantiala a climatului ci numai o marire a volumului de munca pentru cei care vor trebui sa analizeze reclamatiile. Sunt de aceeasi parere - aceasta adaugare la regulament nu este facuta pentru jucatori. Este o incercare de legitimare a actiunilor staff-ului (de aici si din alte parti) care deja AU FOLOSIT in anumite cazuri dovezi de la jucatori - desi NU AVEAU VOIE. Si si-au permis sa judece acele dovezi si sa aplice sanctiuni desi, in acel moment NU AVEAU NICIO REGULA DE APLICARE PENTRU ELE. Dovada este faptul ca abia acum a aparut acest "regulament" si se vorbeste despre sanctiunile care vor fi aplicate - dar care inca NU AU FOST STABILITE.
    In concluzie: in cazul julia13 au fost folosite dovezi de la jucatori (printscreen) - desi nu era voie. S-a judecat acest print screen pe baza unor criterii CARE NU EXISTAU LA ACEA DATA si s-a aplicat o sanctiune despre care NICI ACUM NU STIM DACA SE POATE APLICA (pentru ca nu exista norme de aplicare a noului regulament - inca). MIschief zicea undeva ca este EVIDENT ca screen-urile dinainte de 1 iulie nu se pot lua in considerare. Uitind ca IN LUNA FEBRUARIE, Fideliss a trimis un print lui Mischief care acesta l-a trimis mai departe :D (pentru cei ce nu stiu: Fideliss = caracterul cu care Mischief joaca pe Virgo, desi la acea data era GM pe alt server). Si ca urmare a acestui print, intreg staff-ul a devenit partas/complice la abuzul lui Mischief. De aici grija de a legitima abuzurile ulterioare.
    Inca o data - aceste reglementari nu sunt pentru jucatori. Cine inca mai crede ca GF chiar ar putea face ceva pentru jucatori, atunci e cazul sa isi dea seama ca se inseala.

    JustJ0k3r cand faci acuzatii adu te rog si dovezi. ^^ Ca sa poti afirma anumite lucruri trebuie sa ai certitudini si nu sa vorbesti doar ca sa nu te plictisesti.
    Daca cineva a stricat jocul asta, voi sunteti aia.Playerii injura,playerii fura, tot ei folosesc hack si de asemenea tot ei se folosesc de bug-uri( alea de care va plangeti dar care le raportati cand nu va convine cate ceva, altfel sunt numai bune de folosit nu?) .
    Metin2 este si va fi ceea ce voi o sa faceti din el nimic mai mult.


    BENDIS - nu este prima oara cind iti manifestezi dispretul si (aproape) ura la adresa jucatorilor: Ei au hack, ei injura, ei triseaza. CINE SUNT ACEIA CARE trebuie sa se asigure ca pe serverele de Metin nu se folosesc hack-uri, nu se injura, nu se triseaza? Tocmai de aceea exista staff-ul. PEntru ca cei care au facut jocul au intuit faptul ca vor exista uscaturi - adica hoti, badarani, trisori. Si de aceea a constituit un staff - ca sa impiedice asemenea manifestari. Pina acum numai jumatate din scenariu s-a respectat: Pe MEtin au aparut o gramada de indivizi de o factura josnica, needucati si profitori. Cealalta jumatate a scenariului nu s-a respectat, adica: Staff-ul va aduce normalitatea in joc, sanctionind toate incalcarile de regulament. Rabufnirea de mai sus mai bine ai adresa-o colegilor tai GM/SGM/GA, cu somatia sa isi faca odata treaba pentru care au ajuns acolo.
    Metinul era un joc FRUMOS la inceput si pentru ca erau putini membri in staff. Care chiar isi faceau datoria. IAr cind apareau hackeri incercau sa ii prinda, nu blamau TOATA comunitatea pentru lenea/nepasare/neputinta lor.
    Ce este acum Metin: SAT in care ciinii se afla intr-o perpetua vacanta - delectindu-se in permanenta cu cite un OS GRAS si gustos. Ciini care atunci cind li se cere sa isi mai faca si datoria de paznici, devin brusc turbati. Dar nu se reped la hotii si tilharii pe care ar trebui sa ii neutralizeze. Se reped la cei care ii hranesc. E ca in Ferma Animalelor a lui Orwell - numai ca aici ciinii nu ii mai pazesc NUMAI pe PORCI. Isi apara si propriile interese.
    Ce va fi Metin? HM :-))))) Greu de spus. Cu talentul managerial al onor staff si cu apucaturi ca ale lui BENDIS, cel mai probabil MEtin va avea soarta firmelor de stat: FALIMENT. Ca doar nu sunt banii lor :-)) Asadar ii doare undeva daca jucatorii vor pleca, iar serverele se vor inchide.
    P.S. PArerea mea este ca staff-ul a inceput sa se preocupe de propriile intrigi, interese, uneltiri, incepind cu GM-ul FirstStar. Cel care avea pe acelasi server un character FZR - cei vechi pe Virgo stiu la ce ma refer). FZR care orbit de invidia fata de ZA nu s-a dat in laturi sa foloseasca pe GM FirstStar pentru o multime de matrapazlicuri indreptate impotriva lui ZA si UNITED. Inclusiv de a tolera hack in rindul AoW, de a bana pe cei din UNITED care il bateau pe FZR pe unde il prindeau - vezi cazul Gusti -, de a "ajuta" AoW cu iteme "fabricate" conform metodelor dezbatute si in alte topicuri de gen - adica ilegal. Se pare ca saminta sadita de FZR/ FirstStar a incoltit bine :-)) Faptul ca toti membrii staff-ului au charactere in joc pe Virgo, in regatul Galben (adica acolo unde activa FZR si AoW) arata ca cei care au venit dupa el au invatat bine lectia. NU instructajul de la investirea in functia de GM - acela au dovedit ca nu il cunosc. "Lectia" partinirii, favorizarii, faultarii adversarilor .. Ma opresc. Acum 2 ani nici macar nu mi-ar fi trecut prin minte ca am sa spun asa ceva. IAr azi am SCRIS asta.
    ASTA A AJUNS METIN :-)))))

    Ce a fost Metin !?!? Un loc unde ajungeam intotdeauna cu placere :-)) Am intilnit aici oameni remarcabili, pe care numai incapatinarea mea de a nu amesteca lumea virtuala cu cea reala m-a facut sa nu ii cunosc si in realitate :-)) Joc Metin numai pe Virgo, din primele zile de viata ale serverului. Cind am inceput sa joc, ZA avea lvl 43. FZR era undeva aproape. Argos si DEADFEAR erau in spate :-))) Tandemul Argos - julia009 era celebru :-)) LA fel ca si ZA-Zo si DEADHFEAR-Lavinica. Altruism, bucuria de a juca si a descoperi lucruri noi. Am aflat abia la lvl 32 ca Fierarul mai poate si rata un obiect - am ramas fara o armura de lvl 34 pe care o pregateam pentru viitor :-)) NU cresteam obiectele mai sus de +6 pentru ca nu aveam bani - un saman vindecator nu se scalda niciodata in bani. Dar nu imi pasa, nu ma uitam ca am echipament +4. NU pentru echipament jucam MEtin, ci pentru prieteni, pentru provocarea cartilor, pentru misiunile noi primite. NU vedeai cersetori, scammeri, iar cuvintul hack a fost pomenit numai de vreo 2 ori in primele 6 luni de viata ale serverului.
    Ce este acum Metin ? O arena. In care se infrunta nu jucatori, ci orgolii, rivalitati prost intelese, dusmanii. O arena in care pentru a-ti invinge "dusmanii" (na, ca am dat-o pe manele :D ) se pune la bataie un intreg arsenal de arme mai putin onorabile: Gasti care au ca scop vinarea unui adversar, care in mod normal ar pulveriza pe oricare dintre cei 5-6-7 adunati sa il bata. Injuraturi, nesimtire, KS, insulte, minciuni, certuri ca la usa cortului, poale in cap. Cersetorie, dorinta de a insela, goana dupa bani cu orice pret, invidie, goana dupa bani cu orice pret, lene, furt, goana dupa bani, neincredere, tradare - din cauza dorintei de a avea bani.
    Si peste toate acestea, generate de jucatori, mai avem ciuma generata de armatele de boti cu toate tipurile de hack si jucatori cu toate tipurile de hack. Si GF care tolereaza aceasta stare de lucruri. Care jongleaza cu ratele de succes si drop asa cum vor. Si care incurajeaza staff=ul sa faca NIMIC.
    Ce va fi Metinul? Avind in vedere planurile pentru implementarile cele noi care, dupa umila mea parere vor necesita aparitia unui Metin3, cred ca toate acestea sunt facute pentru a indemna jucatorii sa paraseasca MEtin2, pentru a migra catre viitorul Metin3. Asadar, viitorul Metin2 va fi acelasi cu cel al MEtin1 - un server functional fara niciun jucator pe el. Mi-am facut un cont pe MEtin1 si sunt singur acolo :-))) Cam la fel va fi si cu MEtin2: un loc unde se vor intilni nostalgicii si vor discuta despre vremurile trecute. In timp de Metin3 se va degrada si el, la fel ca 1 si 2 :-)))))))


    PFFFFFF - scuze, Gabitule, dar asta este una dintre cele mai clare dovezi ca in Metin este subapreciata valoarea Accelerarii :-))) Samanul meu a inceput cu Accelerare + Aruncare Fulger + Chemare Fulger +Leac. LA lvl 54 eram Vindecatorul fara Vindecare :-))))) (nu cunosteam mare lucru despre Metin, iar primul M l-am facut la 19 puncte). NU Leacul face diferenta intr=un duel la nivel mare. Acela e bun la lvl mic, cind jucatorii au skill-uri care dau 4-500 dmg. LA lvl mare, arma principala a unui Vindecator este Accelerarea. NU numai pentru viteza de miscare, CI MAI ALES PENTRU VITEZA DE REINCARCARE A VRAJILOR. La 200 viteza incarcare (care cu Accelerare la G, papuci extaz +9, reintoarcere +4 si colier +9 se poate atinge), Aruncarea Fulgerului nu mai vine la 7 secunde, ci la 3,5. LA fel, Chemarea vine la 7,5 secunde , nu la 15. Daca mai ai si citeva puncte pe Gheara Fulgerului, poti sa dai cu o magie la fiecare 1,5-2 secunde. Pe de alta parte, poate ca vei intelege, macar acum: INTR-UN DUEL, UN SAMAN NU FUGE DE ADVERSAR. El isi foloseste viteza de miscare ca pe un atu propriu - el manevreaza in jurul adversarului. Ar fi de-a dreptul culmea sa ceri unui saman care a citit sute de carti si a pierdut luni de zile ca sa faca G la accelerare, sa nu foloseasca magia asta :-)))) Daca ai ceva experienta in dueluri si daca BM nu are bonusuri cu viteza de miscare, care sa ii permita sa tina pasul cu adversarul, un Vindecator va cistiga 9 dueluri din 10 cu BM :-))))) Chiar daca magiile Vindecatorului dau dmg. extrem de mic (cele mai slabe magii din joc), chiar daca Protectia absoarbe mult din dmg, chiar daca Spiritul Flacarii loveste mereu. Accelerarea e decisiva.

    PArerea mea este ca orice discutie cu privire la confruntarea dintre doua caractere ar trebui sa se faca pornind de la ideea ca amindoi adversarii au echipamentul cel mai bun pentru lvl-ul lor, dar STANDARD adica fara niciun fel de bonusuri si lvl-ul cel mai mare al competentelor, adic P. Se poate vorbi la nesfirsit despre cit de puternic este Samanul DACA are nu-stiu-ce bonusuri minune. Sau ce dmg. urias ar da NInja Arc in cazul in care ar avea mai stiu eu ce bonusuri si daca mai prinde si o patrunzatoare/critica. Discutam despre un duel intre doua caractere, nu despre o confruntare intre bugete - bonusurile depind in mare masura de yang in joc si de Euro in viata reala.
    In conditiile de mai sus, cred ca Vindecatorul va cistiga de 3 ori din 4 infruntari. Accelerarea este dupa parerea mea arma cea mai buna a lui. Abia dupa aceea vine Leacul. IAr daca isi foloseste viteza ca sa stea departe de Arcas, nu va avea nevoie de LEac intr=un asemenea duel.

    Ideea este buna. Cu toate acestea sunt CONTRA. Sa ma explic:


    Foarte multi copii joaca Metin2.ro. O astfel de experienta dureroasa (pierderea din naivitate a unui obiect pretios), desi ii va umple de furie, ii va invata sa devina mai atenti si mai ales sa se gindeasca la consecintele unui gest inainte de a il face. O astfel de invatatura le poate fi de folos si pe viitor IN VIATA REALA.


    La fel si cu cei care isi pierd conturile: o astfel de experienta ii poate invata sa foloseasca parole mai puternice sau sa nu mai dea datele de logare altor jucatori. Cind vor creste vor folosi carduri de credit, conturi bancare, conturi pe calculatoarele de serviciu. Un cont pierdut acum ii poate ajuta sa depaseasca multe neplaceri in viitor, IN VIATA REALA. Asta daca au minte sa traga invatamintele de rigoare. Daca nu au, atunci ideea de protejare impotriva scammerilor este inutila. Vor gasi ei metode sa-si piarda obiectele :-((


    In concluzie: Lasati-i pe naivii din Metin2.ro sa invete cite ceva. Ajutati-i ca in viitor sa nu mai fie neglijenti cu conturile si bunurile lor. NU IMPLEMENTATI IDEEA ACEASTA


    Inca o data, CONTRA