Actualizare 23.2 VS Asteptarile jucatorilor.

  • Salutare,


    Acest topic are rolul de a atrage atentia staff-ului in legatura cu ultimul update introdus, respectiv V.23.2 in raport cu asteptarile jucatorilor. In acelasi timp, imi doresc sa prezint si sa impart cu restul comunitatii si alte topic-uri pe care le consider relevante in contextul mentinerii numarului de jucatori si sau spre a atrage jucatori noi. Rog ca acest topic sa nu fie unit.


    Actualizarea 23.2 pe scurt plus alte update-uri ce merita precizate:

    - bonusuri pe manusa, dintre care 3 chiar merita mentionate (bonusuri maxime): 8% metine, 25% atribute baza, 5% tare sefi, dmg AOE.

    - Alchimie noua, ametist. Bonusuri de precizat: +tare metine si diavol.

    - Placa surf, avantaje: abilitatile pot fi date de pe aceasta placa ce se comporta ca un mount. HP in plus si abilitati marite.

    - Deblocare. Spune adio blocarilor in grafica.

    - 23.1, de mentionat usurarea obtinerii efectelor de set.

    - 23.0, de mentionat usurarea deschiderii semintelor (Flower Power).

    - Unele obiecte pot acum fi stivuite. Unele obiecte pot acum fi vandute la magazinul general.

    - 22.4, interfata UI pentru toate evenimentele importante.


    Pai bun, nu? Mai mult atac contra metinelor, usurarea run-ului meley, mai mult tare impotriva diavolilor, mai mult atac impotriva sefilor, dmg AOE cu ajutorul manusilor, nu mai ramanem blocati prin grafica, plus alte lucruri care au schimbat in bine game play-ul asa cum il stim.


    Ce-ti lipseste?


    1. Alchimia noua, amestistul, nu inteleg de ce din corurile Daemonis nu primim doar ametist? Daca tot a fost implementata pentru cei de nivel 110+ mi s-ar parea logic si firesc ca drop-ul din aceste coruri sa contina doar categoria respectiva.

    2. Placile de surf mi se par un adaos doar pentru caracterele bazate pe abilitati. In plus, din punctul meu de vedere, in PVM aceste placi ar fi trebuit sa nu permita mobilor sa te arunce. In PVP cat si in PVM le consider ca fiind un avantaj clar pentru samani sau ninja arc.

    3. In continuare nu avem teleport catre toate zonele din Yohara. Sunt 5 harti de tranzit daca pornesti din Aria DG catre Avanpost.

    4. Drop-ul la side events in Yohara este in continuare cu mult sub cel din Padurea Fermecata sau Templul Ochao (nu este vorba doar de densitate). Propun implementarea drop-ului la toate categoriile de metine (incluzand MIS) si avanpost - uri.

    5. Hartile REDUX nu beneficiaza de drop la side event-uri. Data fiind rata de drop a volumelor si costul acestora mi s-ar parea o idee foarte buna ca jucatorii sa aibe drop in aceste harti. Te-ai saturat sa bati la gramada si esti dispus sa investesti mai mult? Asta ar fi solutia sa bucure pe toti cei de nivel mare si cu siguranta ar incuraja playerii sa creasca in level.

    6. Spatiul inventarelor. Cu toate ca avem parte de posibilitatea de a suprapune cufere, chei si alte obiecte pot spune ca nu-i suficient. Propun adaugarea a +2 spatii de inventare minim ( 90 de casute).

    7. Schimbarea drop-ului in functie de regat. As elimina aceasta situatie dat fiind faptul ca de trei modificari ale drop-ului incoace NPC-ul ce iti permitea mutarea gratuita, nu mai exista. 111 MD per cont nu este pentru toata lumea.

    8. Botii/Hack-erii. Sunt servere unde situatia a ajuns deja penibila si afecteaza foarte mult dorinta jucatorilor noi de a continua jocul. In acelasi timp nu mi se pare normal ca unul sa ajunga lvl campion in 2 zile fara nici-o investitie. Nu mi se pare normal sa nu poti sa te bucuri de un event din cauza lor, in contextul in care orice event important (Okey, YUT, Rege etc) este stricat de prezenta acestora. Clar de luna? V1/V2/SD3/Templu = 80% boti. Sistem-ul anti cheat trebuie regandit.

    9. Lipsa evenimntelor tip PVP si organizarea unor evenimente care sa mentina interesul si sa scada monotonia.

    10. Altar Wayne 30 de zile. Candva, pe Orion sau Sagitta daca imi aduc bine aminte era 150 de MD uri unul. Acum prinzi doar la roata sau platesti minim 2K MD-uri la flash. Propun adaugarea permanenta a altarului de 30 de zile la un pret de 400 MD (inflatie, nu sariti).

    11. Permis-ul prada. Ar merge updatat ca atunci cand apesi Z pentru a ridica un obiect, sa omita restul obiectelor selectate.


    Lista poate continua dar in acelasi timp sunt constient ca anumite modificari sunt mai mult de nuanta. Per total putem spune ca Metin2 a evoluat spre bine. Felicit initiativa serverelor ce implica abonament, am sugerat aceasta solutie cu ceva ani in urma si ma bucur sa vad ca a prins la public.


    In acelasi timp sunt multi care ar putea spune:

    - Pai da dar nu e suficient Staff? Stati linistiti, toate jocurile au problema asta. Nu trebuie mai mult staff dar trebuie lucrat la o solutie anti-cheat viabila.

    - Grafica nu atrage! Aici te-as intreba draga comunitate, daca ai PC pentru ultima grafica atunci cand apare un MMO/RPG nou. Metin-ul e ok asa cum e, e accesibil pentru toata lumea. Singura problema majora o vad ca fiind topirea procesoarelor dat fiind faptul ca in continuare placile dedicate sunt doar de suport nu pentru rulare efectiva a graficii.

    - Ne pica serverele! Inseamna ca nu ai incercat jocuri lansate anul acesta. Nu dau nume, dar cadeau serverele 4 zile din 7, cu tot cu grafica aia buna si ani de dezvoltare in spate.

    - Se vind yang/won/iteme pe bani reali! Ar insemna sa scoti posibilitatea de a face negot. Nu cred ca vrea nimeni asta.

    - Se primeste ban daca e sa cumperi yang/won/iteme etc de la boti! Aici chiar e o buba mare. Mi se pare absurda aceasta sanctiune. Nu ai cum sa stii cine cum joaca.

    - Se fura! Pai, pe ce joc unde exista posibilitatea de negot nu se fura? E ca in viata reala, tine de educatie si bun simt.

    - Barbut! Functia DICE indepartata si rezolvam problema partial.

    - E pay to win! Care nu e? E pay to win pentru ca e un joc cu adevarat competitiv. Verifica grupurile de scandal daca nu ma crezi!


    Draga comunitate, tu ce parere ai? Sunt suficiente ultimele update-uri sau simti ca e loc de mai bine? Tie ce-ti lipseste?


    Rog pastrarea unui limbaj decent. Feedback si feedforward sunt 2 termeni ce ar trebui intelesi si folositi ca atare!

  • La noul cors si eu sunt de acord cu tine,adica pe langa ca sunt doar 3 sa nu iei nici cor ametist. Unu ca mine care baga bani doar pt manusi si magazin premium,clar nu o sa faca antic repede :))

  • Salutare, sunt de acord cu partea de alchimie, sper doar ca o sa fie introdus și ametist-ul în cuferele de la event-urile mari ca okey, yut, etc. ( asa ar fi normal pana la urma ca tot o alchimie e și ametist-ul și din 3 cor pe zi nu faci mare lucru, mai ales ca pica și restul alchimie).

    Cu serverele pe baza de abonament nu sunt prea incantat și nu știu dacă o sa tina... O sa vedem mai târziu ce se întâmplă cu Emeraldul, acum e mai toată lumea entuziasmata, dar pe viitor când or sa se vadă lipsa playeri-lor mici care farmeaza upp-uri și altele cred ca o sa se lase lumea de ele. Abonamentul nu e o soluție ci doar face lumea sa plece spre private care sunt mai easy, free și care oferă mult peste ce oferă "avantajele" serverelor Emerald. Mulți ca și mie joaca pe oficial doar din cauza siguranței ca nu se închide peste noapte, dar cu constrângerea playeri-lor sa facă abonament ca să joace o sa plece lumea spre private.


    Pe mine nu ma deranjează abonamentul în sine pentru ca am multe abonamente pe tot felul de platforme, ma deranjează sa ma oblige sa plătesc abonament și sa fiu tratat ca un gunoi și sa nu se ia în considerare sugestiile mele/noastre și sa facă ce vor din jocul asta, fără sondaje fără nimic. Cât timp nu primim și nu suntem tratați cu respect pot sa își bage abonamentele direct în...


    Cat despre hack-eri tot ei sunt de vina, ar trebui pedepse mai aspre, ban pe placa de rețea, cum era pe unele private și se potolesc băieții, se gândesc de doua ori înainte dacă sa mai joace cu hack sau nu.

    I don't go lookin' for no trouble
    But somehow the trouble always finds me
    Don't make me have you in the trauma center
    With your momma cryin'
    ‘Cause her only son is dyin'
    She don't know it's just your karma catchin' up
    ‘Cause I'm a drama setter

    Edited once, last by Sayabuse ().

  • Adevarul este ca opinia comunitatii de pe regiunea de est este practic irelevanta si orice neplacere legat de joc o sa fie sesizat doar daca e plangere de le germani/turci.


    Legat de serverul Emerald am vazut situatia ambelor regiuni si atat pot sa zic ca estul probabil o sa ajunga precum Kirin/Luna dar emeraldul de pe vest este cel mai reusit server din punct de vedere al pietei active chiar si la 3-4 dimineata ora romaniei precum si a atmosferei generale.


    Hackeri mai apar din cand in cand din cauza profiturilor mari dar nu e deloc comparabil cu ce vedem pe serverele traditionale.


    Alta plangere ar fi legat de calendarul de side events unde in fiecare miercuri este jigsaw de 12 ore dar in aceasi zi este mentenanta , nu inteleg de ce nu au putut schimba cu elixirul lunii ori pergament binecuvantat.

  • Nu se va schimba nimic pentru jucatorul de rand. Totui despre yang:coffee:

    Tind sa-ti dau dreptate pe alocuri sau mai bine zis sa plus la afirmatia ta "Totui despre yang". Jocul in sine s-a transformat intr-o afacere pentru multi, de aici si problema botilor.

  • Ar trebui ban pe IP si urmarite negoturile la hackeri, fara discutii. Sa se faca verificari ca nu e normal sa faci nivel 90 in sub 24 ore, imposibil. Nu sunt de acord cu Wayne permanent, sunt deja destui cu auto si Wayne la suveran de exemplu

  • Problema Botilor:


    "Ei bine, dragi dezvoltatori, parcă e mai multă agitație în joc decât într-un stup de albine. Botii sunt peste tot, iar jucătorii strigă 'Hacker CH2!' ca la o emisiune TV. Ce ziceți să aduceți un pic mai mult personal pentru a face față hoardei de boti? Hai să nu mai așteptăm ca botul să devină mai puternic decât toți jucătorii la un loc!"


    Pretul din Item Shop:


    "Despre item shop, e ca și cum ați spune că un pachet de chips-uri ar trebui să coste mai mult decât o cină la un restaurant de lux. De ce ne penalizați pe noi, jucătorii, pentru că sistemul vostru nu poate ține sub control fraudele? În plus, atunci când deschidem cuferele, simțim că ar trebui să devenim milionari pentru a ne permite ceea ce se ascunde în ele!"


    E Gratis, Dar Nu E:


    "Se spune că jocul e gratis, dar mai pe urmă începe să cerșești la prieteni să-ți dea bani. Dacă vrei să fii mai mult decât un 'noob' la nivel 35, trebuie să dai bani pentru o serie de beneficii. E ca și cum ți-ai deschide portofelul și ai începe să strigi 'Luați banii și dați-mi acele manusi ale talharului!'"


    Vânzarea Monedelor Joc pe Bani Reali:


    "Pe lângă faptul că ne luăm pălăriile de la boti și că plătim ca să avem un pet virtual, jucătorii mai vechi au și monopolul asupra băilor din joc. Vindeți woni între voi și îi faceți pe ceilalți să se chinuie să prindă măcar un ou de aur. Dacă asta nu e strategie, nu știu ce e!"


    Evenimentele - Pay to Win:


    "Evenimentele ar trebui să fie momente de bucurie, dar se pare că sunt mai mult de-a face cu portofelul decât cu priceperea. Cum să fie jocul competitiv când unii dau bani cât să-și cumpere o mașină doar ca să câștige un turneu?"


    În final, pare că Metin2 este un joc care îți testează nu doar abilitățile de jucător, ci și rezistența portofelului. Sperăm să vezi îmbunătățiri în viitor și să nu trebuiască să te retragi pentru 10 ani! Până atunci, distracție plăcută și să nu uiți să ne aduci aminte când te întorci în lumea Metin2! 😉

    Mess With the Best, Die Like the Rest!!!
    xttrust

  • 1. Alchimia noua, amestistul, nu inteleg de ce din corurile Daemonis nu primim doar ametist? Daca tot a fost implementata pentru cei de nivel 110+ mi s-ar parea logic si firesc ca drop-ul din aceste coruri sa contina doar categoria respectiva.

    Te auzi putin la faza asta? Cum sa primesti doar ametist, daca era sa primesti ametist apareau excelentele deja pe piata din primul minut, cea mai mare porcarie pe care am auzit-o.

    Pe mine nu ma deranjează abonamentul în sine pentru ca am multe abonamente pe tot felul de platforme, ma deranjează sa ma oblige sa plătesc abonament și sa fiu tratat ca un gunoi și sa nu se ia în considerare sugestiile mele/noastre și sa facă ce vor din jocul asta, fără sondaje fără nimic. Cât timp nu primim și nu suntem tratați cu respect pot sa își bage abonamentele direct în...

    Problema e urmatoarea, posibil ca cineva din staff sa zica ca n-am dreptate, dar sunt de parere ca daca playerii platesc un abonament si ei vad ca e volum mare de bani si de playeri le convine, sunt o gramada de bug-uri, iau crash pe acelasi client de 10 ori, ramane blocat cu mana sus, conturile se buguiesc cand raman pe auto atac, unde si ala e premium, nu vad a fi rezolvate de cativa ani, dar daca apare un bug in itemshop un item este mai moca sau nu merge cumva itemshopu nu se incarca, un bug care iti aduce avantaje in joc, este rezolvat imediat. :D

    5. Hartile REDUX nu beneficiaza de drop la side event-uri. Data fiind rata de drop a volumelor si costul acestora mi s-ar parea o idee foarte buna ca jucatorii sa aibe drop in aceste harti. Te-ai saturat sa bati la gramada si esti dispus sa investesti mai mult? Asta ar fi solutia sa bucure pe toti cei de nivel mare si cu siguranta ar incuraja playerii sa creasca in level.

    Nope, jocul nu este singleplayer. Dupa iar o sa apara discutii, ca ala baga nu stiu cati bani bate singur in redux la side face o gramada de bani, il doare in cur nu se mai bate cu niciun player pe drop.... Vrei singleplayer, apuca-te de meley, hydra ca stai singur acolo.

    Tind sa-ti dau dreptate pe alocuri sau mai bine zis sa plus la afirmatia ta "Totui despre yang". Jocul in sine s-a transformat intr-o afacere pentru multi, de aici si problema botilor.

    Parerea mea este ca daca nu s-ar fi facut afacere din jocul asta, putini s-ar mai fi jucat in ziua de azi. Si iti dau dreptate cu existenta botilor, multi exista pentru banii pe care se fac din joc, dar si sa zicem ca nu s-ar face un ban tot ar exista. De ce? Pentru ca unora asa le place sa joace :D

    E Gratis, Dar Nu E:


    "Se spune că jocul e gratis, dar mai pe urmă începe să cerșești la prieteni să-ți dea bani. Dacă vrei să fii mai mult decât un 'noob' la nivel 35, trebuie să dai bani pentru o serie de beneficii. E ca și cum ți-ai deschide portofelul și ai începe să strigi 'Luați banii și dați-mi acele manusi ale talharului!'"

    Hmm, jocul e gratis atata timp cat nu platesti sa te joci, emerald si ruby sunt singurele servere pay 2 play si nu te obliga nimeni sa joci acolo. Nu vrei sa bagi bani in buzunarul Gameforge pune mana si farmeaza cu orele. Faci yang cumperi vouchere ai ce vrei din itemshop, orice joc e pay 2 win, mai mult sau mai putin.

  • Gelko

    Te auzi putin la faza asta? Cum sa primesti doar ametist, daca era sa primesti ametist apareau excelentele deja pe piata din primul minut, cea mai mare porcarie pe care am auzit-o.

    Pai, nu e chiar asa. Nivelul pentru corul daemonis este 110+, asta in primul rand. Mai mult, tu daca deschizi Cor Rubinum iti da Safir? Cat despre Excelent, stai linistit ca nici cu cardul nu l-ai face prea usor. Pe scurt, nu inteleg de ce a fost implementata o noua piesa de alchimie dar cu un sistem schimbat. E mov dar nu-i mov! :))


    Jocul e single player la nivel de run-uri, mai ales daca stai sa te gandesti la SV vechi unde sunt jucatori cu min 5-6 ani in spate. Cu side events in REDUX ai ajuta playerii sa nu mai cumpere yang etc. Depinde cum o privesti.

  • Gelko

    Te auzi putin la faza asta? Cum sa primesti doar ametist, daca era sa primesti ametist apareau excelentele deja pe piata din primul minut, cea mai mare porcarie pe care am auzit-o.


    Faci bani zici din farmat? FARA MANUSI? cu orele? Mai bine zis cu lunile la ce drop e in metin2. Sa nu mai zic cat esueaza. Apai sa incepi de la zero acum fara bani e ca si cum te-ai muta in metin2. La propriu. ZI si NOAPTE farma. Pt ce? Sa vina unu care baga bani sa iti dea un skill si sa te omoare.

    Stai linistit, ca si eu sunt dinala care a bagat bani. De fapt am bagat cateva mii de euro in joc. Si tot slab sunt.

    Mess With the Best, Die Like the Rest!!!
    xttrust

  • Sunt slab ca degeaba am bagat eu miile de euro daca trebuie sa desfac 30-40 de cutii cu pui si ghici surpriza. NEMA PUI.

    Mess With the Best, Die Like the Rest!!!
    xttrust

  • Gelko

    Pai, nu e chiar asa. Nivelul pentru corul daemonis este 110+, asta in primul rand. Mai mult, tu daca deschizi Cor Rubinum iti da Safir? Cat despre Excelent, stai linistit ca nici cu cardul nu l-ai face prea usor. Pe scurt, nu inteleg de ce a fost implementata o noua piesa de alchimie dar cu un sistem schimbat. E mov dar nu-i mov! :))


    Jocul e single player la nivel de run-uri, mai ales daca stai sa te gandesti la SV vechi unde sunt jucatori cu min 5-6 ani in spate. Cu side events in REDUX ai ajuta playerii sa nu mai cumpere yang etc. Depinde cum o privesti.

    Nu a zis nimeni ca daca deschizi Cor rubinum iti da safir, coru daemonis e ca si cel draconis, excelentu nu-l faci prea usor? daca din ala ti-ar pica doar ametist nu dureaza mai mult de cateva ore si ai excelentu pe piata, s-au facut din prima zi mitic clar, perfect si asa cum e acum de pica restu corurilor.
    Da poate merge adaugat un cor din care sa pice doar ametist.

    Faci bani zici din farmat? FARA MANUSI? cu orele? Mai bine zis cu lunile la ce drop e in metin2. Sa nu mai zic cat esueaza. Apai sa incepi de la zero acum fara bani e ca si cum te-ai muta in metin2. La propriu. ZI si NOAPTE farma. Pt ce? Sa vina unu care baga bani sa iti dea un skill si sa te omoare.

    Stai linistit, ca si eu sunt dinala care a bagat bani. De fapt am bagat cateva mii de euro in joc. Si tot slab sunt.

    Farmezi fara sa bagi, pana ai bani de voucher, iei voucher iti iei manusa site, te poti ruga de cineva sa-ti dropeze manusa joc, trebuie doar sa sti sa joci nimic altceva, da are avantaj ala care baga bani, daca te supara ca el baga si te bate, baga si tu ca nu te opreste nimeni... Nu mai suntem in 2012 sa bagam md prin sms sa luam o manusa, lucrurile au evolua, se baga mii de euro, cand s-a deschis Emeraldu cu cateva mii de euro faci meleyu.

  • Faza cu băgatul banii e subiectiva, mulți baga dar ii baga degeaba ca nu știu unde și cum sa ii folosească. Am ajuns la lv 120 doar cu banii băgați destul de rar pt mănușă în rest am știut cum sa joc jocul asta. Nu banii fac totul pe jocul asta. Am renunțat la joc și la cont + iteme de vreo 3 luni. De vreo 52 de zile ( ca am razador din prima zi tip6 și l-am ținut în viata) m-am reapucat pr Tiger de la 0 și am toate caracterele 61 pt cioabe, g8 aura, Rubin Granat Safir și Diamant full mitice opace. Tre sa știi jocul și cum sa faci yang, ca degeaba bagi euro dacă nu știi pe ce sa ii cheltui.

    I don't go lookin' for no trouble
    But somehow the trouble always finds me
    Don't make me have you in the trauma center
    With your momma cryin'
    ‘Cause her only son is dyin'
    She don't know it's just your karma catchin' up
    ‘Cause I'm a drama setter

  • Daca tot a fost deschis acest topic,am si eu cateva idei:

    1. Daca insotitorul este in cutie,sa se afiseze si tipul acestuia,asa s-ar putea evita tepele.

    2. La arme sarpe sa scrie in paranteza valoarea de la care a inceput. Chiar daca exista tabel pe wiki,la unele plusuri o arma care a pornit cu 3 medie poate avea valoarea uneia care a plecat cu 4 medie. Evident ca exista rezolvari la aceata problema,stai 1,2 saptamani sa il cauti pe tipul care are arma si ii ceri poza ca sa vezi valorile la urmatorul plus,dar dureaza mult timp si e multa bataie de cap.

    3. La invazie sa scrie si ce mapa va fi ca sa nu intri degeaba intr-o mapa la care ai trofeu sau sa se ridice nr de intrari de la 4 la 7.

    4.Daca din cartile lord poti lua cor normal,din cartile de misiuni yohara sa poti lua noul cor.

    5. Sa poti da la plus la dt sau macar la fierarul din templul sarpelui armele/armurile evoluate cum ar fi cele de abilitate si cele sarpe.

    6. Sa poti folosi inelul de cununie si in v4/v5 . Hartile sunt foarte mari si dureaza foarte mult pana duci 2 conturi la dragon sau in camerele de crescut. Obiectivul principal este sa farmezi,nu sa pierzi timp pe drumuri

  • Daca ar fi sa ne gandim activ la toate problemele create de relatia gameplay - itemshop probabil am avea nevoie de foarte mult timp sa scriem romane aici pe forum. Cel mai mult ma deranejaza ca metinul este dezvoltat pentru portofelul GameForge, si aproape deloc pentru jucatori. Momentan am sa enumar cateva care imi vin in minte acum (ordinea este aleatorie):


    1. Vouchere MD 50 permanent in item shop. Toti cei care sustin aceasta modalitate prin care gameforge "ofera" oportunitatea jucatorilor free to play de a obtine o "banala" (imperios necesara) manusa mi se pare putin cretina. Adica blamati jucatorii "ca nu stiu sa joace jocul" in loc sa observati ca daca chiar le pasa de jucatori nu ar fi fost pretul de achizitie al voucherului de 50 MD setat la 80 de MD. Chiar si asa tot mi se pare absurd ca nu au implementat un mod de achizitie direct din joc macar pentru atata lucru sa demonstreze si ei ca are rost sa poti bate la animale inca de cand te loghezi pentru prima data.
    2. A treia mana ar trebui sa fie ceva ce se poate obtine din joc pentru ca oricum yangul dropat nu imbogateste pe nimeni (e infiim), nu mai zic ca daca ramane pe jos produce doar efecte negative si anume un lag infernal in unele situatii (SD3).
    3. Filtrul prada este un cash grab care nu ar trebui sa existe avand in vedere ca e inutil in lipsa unui pet, datorita faptului ca nu are functia de bypass fata de itemele care nu se afla in filtru. Deci relatia pet (prada) - filtru e cam parsiva si ar fi fost mai frumos ca pet-ul sa aiba acea functie inclusa automat.
    4. Achizitionarea magazinului premium. Efectiv jucam la pacanele. Prefer sa dau mai multe md-uri pentru 7 zile de magazin premium decat sa ma joc la coroane in item shop si sa sper la 3 coroane.
    5. Roata (Pacaneaua suprema) cu toate premiile pe care le presupune:
      1. Bijuteriile (inel bucurie, medalie eroi, amuleta nazar, etc. ) - alta problema. De ce nu exista posibilitatea de a obtine nazar si in joc e absurda avand in vedere cat de OP este comparativ cu a juca in lipsa bijuteriilor. Din pacate e si cu mult peste medalia eroilor care se poate obtine din cuferele aurii Jigsaw sau inelele din cuferele okey de vara (care evident sunt limitate la un numar de cufere obtinute in luna aceea pentru tot anul care urmeaza, deci nu e cine stie ce schema). Iar pe langa dropul execrabil al cuferelor in general in jocul asta, din jigsaw pica medalie doar de o zi. Dar daca era amuleta nazar atunci era o problema ca nu mai stimulau o categorie de playeri sa faca si altceva inafara de pescuit pentru ca ar fi fost prea profitabil, ca ar fi crescut pretul acestora si erau si jucatorii care baga in general multi bani, inclinati sa pescuiasca in loc sa achizitioneze cuferele prin trade cu alti playeri si ar mai fi scazut niste achizitii de MD-uri.
      2. Ellie/Many la inceput de server, aceeasi poveste. Singura modalitate de a obtine acesti mounti cat mai repede
      3. Pet (prada) - fie wayne sau orice altceva. Mai bine nu ar exista decat sa se incline profitul in joc spre o singura categorie de persoane dispuse sa-si bage salarii intregi in item-shop in mod frecvent.
      4. Piatra fermecata - pe langa ca oricum pare imposibil sa faci un item (cele sub nivel 80) +9 in jocul asta fara sa bagi stack-uri intregi de blessuri (inca am un fms pe tara romaneasca in care am bagat 450 de blessuri si e +4), ce sa mai zic de o curea suflet care mi-a reusit o singura data la +6 din 50 de blessuri, adica sunt niste chestii foarte stupide. Apoi vine discutia cianitelor si ulterior itemelor sarpe, la care trebuie sa investesti sume pe care un jucator "free to play" nu le-ar putea concepe. Adica sunt atatea clipuri pe yt cu sute de incercari la +15 numai cu metale magice si tot +14 ramane.
    6. Flash sales - aceeasi problema precum roata cu iteme exclusive numai pentru enorm de multe md-uri. Si sa nu amintim de sigiliul zeilor care la fiecare flash sales le aduce in mod individual venituri de peste 100k euro companiei GameForge. Probabil daca insumam valoarea md-urilor cheltuite insumeaza achizitii de aproape de jumatate de milion de euro.
    7. Sistemul de upgrade, care din pacate a ramas pe sistemul de pacanea, de fapt as insulta pacanelele pentru ca pana si acelea functioneaza aproape toate pe sistem de pseudo-RNG, ceva ce metinul nu a conceput vreodata. Intr-adevar, empiric poti afla ratele la orice, dar doar daca faci o statistica pe tot serverul. Si mi se pare aiurea cum in metin datorita acestui fapt poti fi ghinionistul care pluseaza 100 de abanosi la +9 si sa esueze toate perechile. Si asta ne intoarce la achizitiile de piatra fermecata si sigiliu zei pentru a avea o speranta ca iti va reusi acel item la upgrade.
    8. Costumele, care nu ar fi trebuit sa existe niciodata sincer.
      1. Ele au facut ca impactul lor sa fie atat de mare atunci cand s-a aflat inttr-un final ca in v3/v4 exista o rezistenta fulger (care de afltfel lipsita de sens in absenta unei informari din partea jocului/developerilor). Datorita lor s-a schimbat modul in care se scaleaza daunele pe care le dau monstrii. In felul asta si valoarea de aparare a fost implicit afectata, iar din acel moment era necesara o valoare cat mai mare pentru a face fata unor monstri la care inainte le faceai fata cu brio.
      2. De asemenea bonusurile de atac pentru pvm/pvp, dar si bonusurile de aparare pvp.
    9. Auto-atacul - cred ca e de la sine inteles.... Te ajuta sa treci peste perioade seculare de grinding de exp, asa ca asta a fost modalitatea lor de a combate grinding-ul (doar 49 md-uri pentru 7 zile si caracterul creste singur pentru tine, yeeey). Din nou amintesc si problema sinergiei cu pet-ul prada si filtrul prada. Care in combinatia asta de 3 functii rezulta botul perfect, botul legal pentru care ai investit o gramada de bani, bani care ajung in buzunarul celor de la GameForge.
    10. Cutiile cu pui si mistretii din cutiile misterioase, un alt exemplu de RNG mizer care este conceput doar pentru profitul companiei, caci astfel a devenit si o necesitate pentru jucatori sa aiba pet+mistret ca sa poata avansa Solo - singura directie pe care o promoveaza jocul asta.
    11. Multi-accountingul - cea mai proasta chestie, sa depinzi de tot felul de caractere de diverse nivele pentru tot felul de dropuri, fie el nivel mic (SD3 la drop CL, carduri okey, si toate cele), platformele meley, faptul ca samanii sunt in continuare necesari, dar aceia nu pot evolua la fel de mult precum alte clase pe cont propriu. Si cum duci toate acele caractere la un echipament complet (de altfel necesar), sau la nivelul 90 pentru meley, la care efectiv nu fac nimic, doar ridica premiul de la final...
    12. Cor draconis in itemshop si roata (pacaneaua) de alchimie, care nu ar trebui sa exista o buna perioada la inceput de server. nu mi se pare normal ca jucatorii sa aiba optiunea de a investi sume considerabile (mii de euro) pentru a rula alchimia inca din primele zile si a pune monopol pe intreaga dezvoltare a serverului.
    13. Ajutor sung-ma, pur si simplu o bataie de joc pe fata
    14. Inainte de a se scoate: sistemul spirite, care se putea upgrada numai cu ajutorul item shop.
    15. World boss doar pe anumite servere - nu te poti apropia de boss daca ai caracter melee pentru ca te distrug playerii din alte regate. Evident, ca jucator free to play care vrea sa se bucure de joc intrand cateva ore pe zi


    As mai continua, dar m-am plictisit si probabil am plictisit deja pe toti cei care (daca ati facut-o) citit in intregime textul.

    Ideea de baza este ca GameForge s-a indepartat de mult timp de jucatori si s-a redirectionat catre profit. Lucru vizibil cu toate jocurile de pe platforma acestora si modul prin care au functionat de cand au preluat functia de publisher pentru acelea.

    Adica serverul Aurora din cate am observat pe la streameri a ajuns la o rata de transfer yang cu alte servere de 1.5.

    Este o relatie simbiota in care GameForge nu ar supravietui fara "balenele" care vand/intermediaza yang si iteme pentru euroi, si nici acei playeri nu ar supravietui probabil fara acest mod de functionare al jocului. Cum de altfel nici jocul nu ar functiona in lipsa "balenelor", fapt vizibil pe toate serverele care sunt considerate a fi un fail. Pentru ca nu au fost jucatori suficient de greedy care sa obtina toate boosterele din itemshop pentru a grabi dezvoltarea serverului si astfel serverul ajunge intr-o stare de stagnare.

    Din nou, nu zice nimeni ca nu te poti dezvolta pe jocul acesta fiind free to play player, dar ai nevoie de o investitie de timp mult mai mare pentru a "realiza" ceva, si cum am mai zis-o anterior, ai nevoie de cei care sa achizitioneze md-uri intr-o cantitate considerabila ca tu sa poti profita de pe urma lor. Probabil ca jocul ar fi imposibil de jucat (ca pe vremuri) daca ar exista un server aproape in totalitate numai cu jucatori free to play.


    EDIT: Acum mi-am amintit ca singurul pseudo-RNG pe care l-am observat este la obtinerea P-urilor, unde cred ca numarul maxim de ss-uri utilizate este de 36 sau ceva de genul.

    Edited 5 times, last by kosekarul ().

  • kosekarul , după cum am mai spus, se poate juca și fără banii la greu băgați în joc, ca unii nu știu cum e problema lor... Din ce am citit tu doar te plângi de jocul asta și sincer nu inteleg de ce îl mai joci dacă nu îți place nimic. Nu vad rostul de ce ți-ar da jocul totul de-a gata, cu ce te-ai diferenția tu care nu știi juca de mine care știu. E un joc atât PvM cât și PvP deci faptul ca nu ajungi tu sa dai în world boss nu e problema dezvoltatorilor și ar trebui sa îți asumi lucrul asta atât timp cât nu vrei sa investești în PvP, cum și la crescut dacă e full și vine unu mai bazat te scoate afara, asta e jocul și e ok, altfel descarca un server privat, ține-l host pe pc și joaca singur pana îți vine rău. Playeri fac ce vor cu banii lor (reali), ca unii au mai mulți, ca unii mai putini, ca unii au dar nu vor sa bage în semn de protest (cazul meu - de când au modificat mănușile acum câțiva ani), ca unii nu au, e treaba fiecăruia ce face cu ei. E ca și cum am merge la restaurant, tu iei o salata eu umplu masa și tu te plângi ca mănânc și beau pe banii mei, e penibil, trebuie sa se tina și jocul asta în viata de cineva, sunt salarii, en. electrica, host, taxe la stat etc. care trebuie plătite, vrei sa le plătească compania și noi toți sa nu dam nimic în schimb?? Sa nu fim ipocriți. Sunt mulți care baga banii gârlă în joc și sunt mulți care nu baga și sunt cu 10 clase peste ei din toate punctele de vedere. Am dus de la 0 la 120 în aproape 3 ani un lycan (fără banii reali - doar vouchere din joc) și când erau eventuri bune de farmat sd3 nu lăsam tot ch-ul sa farmeze în momentul în care se băgau peste mine, ca alegi tu sa fii slab, e doar alegerea ta și nu are deaface cu banii, ci doar cu capacitatea ta de a înțelege jocul, pe care din ce vad eu, nu îl înțelegi și doar te uiți cu invidie la cei ce l-au înțeles sau baga banii ( doar cei ce știu ce sa facă cu ei, ca restul ii baga degeaba). Fiecare face ce vrea cu banii lui și nu ar trebui sa te deranjeze ca unii au mai mult și alții mai puțin, asa e și în viața. Reflectează la ce am scris mai sus, poate o sa te ajute sa vezi altfel jocul și viata în general, dacă nu, nu poate decât sa îmi para rău pentru tine și pentru faptul ca nu înțelegi niște chestii foarte simple și banale din viata și mersul firesc al lucrurilor.


    PS: Da se pune accent pe IS pe unele aspecte, dar îți demonstrez ca dacă ai roată de opace mitice și full element de pe iteme faci lv 1-120 fără costume și fără sa îți miște pv mobi. (Doar redux ai avea nevoie de costume, dar merge făcut 120 și în fermecata normala), în yohara stau altfel lucrurile pentru ca ai nevoie de o alchimie mai buna și mai multe apărări element deodată. Acum ai add și schimba la metine, și tot va plângeți, eu acum 10 ani dacă vedeam un schimba dintr-un cufăr ma închinăm cu 10 mâini, jocul e mult mai ușor și voi tot nu sunteți în stare să-l jucați. Sa fi crescut lv99 în pădurea roșie la final doar cu inel exp pana s-a băgat v3 atunci sa vorbești, pana atunci ceea ce spui tu e egal cu 0.

    I don't go lookin' for no trouble
    But somehow the trouble always finds me
    Don't make me have you in the trauma center
    With your momma cryin'
    ‘Cause her only son is dyin'
    She don't know it's just your karma catchin' up
    ‘Cause I'm a drama setter

    Edited 4 times, last by Sayabuse ().

  • Quote from kosekarul

    Cel mai mult ma deranejaza ca metinul este dezvoltat pentru portofelul GameForge, si aproape deloc pentru jucatori. Momentan am sa enumar cateva care imi vin in minte acum (ordinea este aleatorie):

    Quote from kosekarul

    Ideea de baza este ca GameForge s-a indepartat de mult timp de jucatori si s-a redirectionat catre profit. Lucru vizibil cu toate jocurile de pe platforma acestora si modul prin care au functionat de cand au preluat functia de publisher pentru acelea.

    Sayabuse

    De asemenea as putea spune ca tu nu ai citit introducerea si concluzia textului pe care l-am scris. Nu am blamat jucatorii ca se folosesc de ce le ofera jocul, doar pe GameForge care a creat aceasta dependenta de itemshop. O parte din argumente le-am enumerat in acel comentariu.

    Nu am nici o problema cu faptul ca sunt playeri care au bagat si sute de mii de euro, ci cu faptul ca GameForge a dezvoltat itemshopul incat numarul lor de vanzari sa creasca, implicit si profitul (corporatist).

    Nu conteaza cat de bine ma descurc cu sau fara itemshop eu personal. Nu are nici o legatura cu ce am zis. Am jucat cum am jucat, joc in continuare cat si cum am chef si aia e. Nu inseamna ca nu pot sa expun niste probleme aici pe forum, chiar daca sunt cei ca tine care pur si simplu prefera ca investitia monetara sa creeze o discrepanta atat de mare intre jucatori. Daca nu erau cei ca tine care sa favorizeze acest mod de gameplay, nu ar mai fi fost atat de multi jucatori, dar e clar ca metinul inca nu e mort, dar in declin sigur e. Caci nu poti sa mulgi o viata intreaga de la aceiasi jucatori toti banii din portofel. Jocul nu se dezvolta pentru a atrage noi jucatori, ci doar pentru a mai mulge de la jucatorii existenti, iar asta duce jocul intr-o singura directie. Adica maximizarea profitului companiei GF cat mai poate, iar numarul de playeri in scadere.

    Evident, nu am habar daca ar creste numarul de jucatori noi in caz ca s-ar face o schimbare radicala a modului de functionare a jocului, dar asta nu inseamna ca ceea ce am enuntat anterior e gresit doar pentru ca tie ti se pare normal sa existe itemshop cu atat de multe obiecte exclusive.